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View Full Version : Moteur de rendu



batproj
2009-05-24, 06:46 PM
Bonjour à tous,

Si 2 projets sont montés séparément sur 3ds, l'un avec Vray (et ses shaders) et l'autre Mentalray, et que l'on souhaite les rassembler pour n'en faire qu'un:

- Pour faire un rendu d'image, il faut faire 2 rendus différents, Vray puis Mentalray, puisque les zones non gérées par le moteur opposé ne seront pas calculées (noires) et donc ensuite travaille de montage sur Photoshop par exemple!
- Pour l'animation, ?

En plus je ne sais pas comment gérer les 2 soleils (un Vray et un Mentalray)... en supprimer un temporairement pendant que le rendu opposé se fasse???

Merci de me préciser comment vous auriez réglé la solution.

METANAMORPHOSE
2009-05-25, 08:59 AM
Salut,

La solution la plus simple pour moi (et la plus raisonnable) serait de choisir un moteur de rendu et de retexturer selon le moteur de rendu choisi!!!

Car pour faire une animation....dur dur de gérer les 2 puis de faire un montage..... (problème de teinte, luminosité, .... difficile de faire un bon raccord), idem pour image fixe.

Et si en plus on te donne des fichier avec des shaders Maxwell, FinalRender, Brazil, ....:-(

Par contre, je pense que la nouvelle version de Vray supporte les matériaux MentalRay Arch&Desing !? (à vérifier)

Et pour retexturer il existe des script mais j'ai jamais essayé pour changer les matériaux Vray en MentalRay.

Mais retexturer ne demande pas forcément beaucoup de temps et ensuite tu as plus de flexibilité (à mon avis). Choisis la scène où il y a le moins de matériaux à changer ;-)

Bien à toi

Michaël

Benoit D
2009-05-25, 10:25 AM
Salut la compagnie,

En furetant sur le net je suis tombé sur ce post http://mentalraytips.blogspot.com/search/label/conversion il semblerait que ce script permette de convertir les matériaux en Arch&Design !
Peut être à tester dans ton cas pour simplifier l'assemblage des fichiers ou même juste les rendus ....

batproj
2009-05-25, 09:12 PM
Merci pour ces réponses...

Une dernière question un peu bête mais qui concerne pas mal de monde: A choisir, plutôt MentalRay ou Vray?
Si c'est identique, il faudra m'expliquer pourquoi autant de personnes se sont mis à Vray (env.750€), par effet de mode? alors qu'ils ont MentalRay inclu gratuitement!

Merci.

METANAMORPHOSE
2009-05-26, 12:07 PM
Salut Philippe,

Bonne question....!!!!

A mon avis, c'est pour plusieurs raisons :

Pour des raisons de simplicité dans un premier temps!
Avant pour créer un shader MentalRay c'était compliqué et donc pas pratique (tu peux toujours essayer quand tu prend un matériaux MentalRay dans l'éditeur de matériaux pas un Pro-Mat, ni un arch&design mais bien mental ray....). Les matériaux simplifier et pratique comme les matériaux vray sont venu après avec la version 9 de Max.

Ensuite il y un effet "mode" car avant Vray il y avait Brazil qui a bien marché pendant un temps et très à la mode et il y a même eu FinalRender, de très bons moteurs (toujours d'actualité) de rendu comme Vray et MentaRay.

Mais maintenant les matériaux MentalRay sont simplifier!!

Ensuite il y a le système de calcul qui est différent pour MR c'est FG+GI et pour Vray c'est Irradiance et GI. Et on arrive peut-être plus facilement à des résultats probant par exemple pour des intérieures lorsque l'on a pas l'habitude!

voilà ce n'est que mon avis


Pour info et pour comparer les images des différents moteurs de rendu:

MentalRay (site officiel car pas autodesk)
http://www.mentalimages.com

Vray
http://www.chaosgroup.com

Brazil
http://www.splutterfish.com

FinalRender
http://www.cebas.com/




Et un petit test (réel ou pas?) -----> http://www.autodesk.com/eng/etc/fakeorfoto/


Bien à toi

Michaël

batproj
2009-05-28, 08:45 PM
Par curiosité:
Pour chaque moteur de rendu, il y a plusieurs versions possibles. Pour que cela fonctionne avec 3ds max, il faut que les versions concordent?

Maintenant, pour établir une véritable comparaison, il faudrait le faire avec un même projet et les mêmes paramètres... pour ma part Mentalray est intégré dans 3ds max ("maintenant les matériaux MentalRay sont simplifiés") et à moins qu'on me prouve le contraire il n'y a pas de réélle raison d'acheter un moteur en plus.

Ce qui m'a fait poser la question "A choisir, plutôt MentalRay ou Vray?", c'est que quand on est nouveau sur ce soft, qu'on veut apprendre vite, qu'on a aussi un peu les moyens, on cherche des exemples de scènes créées par des pros ou des gars qui s'en sortent bien pour obtenir les mêmes résultats... donc on achète des scènes mais on se rend compte qu'elles sont pour la plupart créées avec Vray... d'où l'interrogation.

METANAMORPHOSE
2009-05-29, 08:43 PM
Oui les versions évoluent en fonction de Max et donc il y a en général une version pour chaque nouveau Max..... :-(

Pour la comparaison et bien il y a un "vendeur" de scéne 3d déjà paramètrée spécialiste Vray qui a fait un "coffret" identique en Vray et en MentalRay!!!! Et bien la différencen'est qu'une question de sensibilité personnelle...... (j'avais posté deux images sur le forum REVIT mais je sais plus où...je chercherai)

Et oui pourquoi acheter un autre moteur??? Je comprends le choix d'un autre moteur car il y a des bibliothèques d'objets déjà texturés et même des scénes d'archi complètes. Mais attention, car elles peuvent aider à comprendre le fonctionnement mais elles sont souvent extrèmes en paramètre et très abusives donc des temps de rendu long et des scénes lourdes aussi et pour baisser ces paramètres il faut savoir où diminuer et là pas évident quand on connait pas.... Et quand on y regarde d'un peu plus près chaque scéne est faite pour un point de vue... lorsqu'on change....la 3d n'est pas "riche" et complète (sauf pour le mobilier qui est vraiment bien).


Voilà pour mon avis

batproj
2009-05-29, 09:10 PM
Un vendeur du genre 3d02.com ou evermotion.org...

METANAMORPHOSE
2009-05-29, 09:20 PM
Evermotion.org

;-)

Benoit D
2009-06-03, 12:47 PM
Salut la compagnie,

En furetant sur le net je suis tombé sur ce post http://mentalraytips.blogspot.com/search/label/conversion il semblerait que ce script permette de convertir les matériaux en Arch&Design !
Peut être à tester dans ton cas pour simplifier l'assemblage des fichiers ou même juste les rendus ....

Testé cet après midi, conversion des matériaux Vray en Arch&Design : quasiment OK !

METANAMORPHOSE
2009-06-03, 04:25 PM
Merci pour le test je n'avais jamais pris le temps de tester

Tu verras ce site (blog) de MasterZap est une référence pour MentalRay il y a aussi un script pour les proxy

batproj
2009-06-03, 08:56 PM
quasiment OK !

Je veux pas faire le rabajoi mais moi je vois la différence... il y a comme un côté lisse et brillant qui réapparaît partout... il faut sûrement après avoir converti avec le script reparamétrer un minimum (mais c'est déjà ça).
Merci pour ton test Benoit.

Benoit D
2009-06-04, 07:13 AM
Je veux pas faire le rabajoi mais moi je vois la différence... il y a comme un côté lisse et brillant qui réapparaît partout... il faut sûrement après avoir converti avec le script reparamétrer un minimum (mais c'est déjà ça).
Merci pour ton test Benoit.
Effectivement il y a des retouche à faire sur les matériaux, mais mieux vaut retoucher un minimum que de refaire tous les matériaux !



Tu verras ce site (blog) de MasterZap est une référence pour MentalRay il y a aussi un script pour les proxy
Il fait partie des blogs que je suis régulièrement