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View Full Version : Le meilleur soft de rendering (statique & animé) ?



dume.susini
2010-10-31, 06:33 AM
Bonjour,

Quel serait selon vous le (ou les) meilleurs logiciels de rendering
1° statique
2° animé

je connais
MAYA
3dsMax
Blender
Cinema4d

je pense acheter Daylimotion2, mais avant, j'aimerais avoir l'avis de 'pros' !

Mes clients me demandent de plus en plus de leur fournir des images et des vidéos de lotissements et bâtiments... Ils aimeraient aussi (mais là, faut pas rêver!) pouvoir se balader en temps réel, comme dans un jeu vidéo, dans l'univers virtuel.

Cordialement

PS: j'avais placé ce thread dans REVIT car (j'ai oublié de le préciser) je modélise sous Revit et je fais beaucoup de rendering sous Revit

METANAMORPHOSE
2010-10-31, 11:16 AM
Hello,




je pense acheter Daylimotion2, mais avant, j'aimerais avoir l'avis de 'pros' !


??? tu veux dire Twinmotion2 :)

Alors pour répondre à ta question "le meilleur soft de rendering" :

Difficile à dire :mrgreen: car tout dépend de ton mode de fonctionnement.....

Et oui! Tu travailles avec REVIT donc aucun intérêt de faire des rendu avec Blender ou C4D!!! Car tu devras faire des exports et des réafectations de matériaux.....

Ton but c'est des rendu et des animations de projet d'archi fait avec REVIT, pas des films genre Toon ou effet spéciaux !!!

Faire les rendu dans REVIT tu oublies car les rendu sont plus lent que sur MAX au MAYA.

Quand tu fais l'export FBX tu récupères les matériaux MentalRay donc pour moi dans un premier temps il me semble que le plus rapide c'est de travailler avec MentalRay pour les images fixe (dans max ou maya voire peut-être XSI)

Maintenant tu pour te dire et pourquoi pas VRAY oui! mais réafectation de matériaux et tu ne gagne pas forcément en temps de rendu

Vray = Mentalray
Il y a aussi FinalRender qui rapide

Et pour le temps réelle Twinmotion parait prometteur!! A tester (il y a une version d'évaluation sur leur site)

De toute façon la rapidité dépendra surtout et avant tout de l'optimisation de tes scénes et du travail d'organisation avant le rendu! Et biensur de la maitrise du logiciel et du nombre d'ordi qui calcul :mrgreen:

Voilà en gros

Bien à toi

Michaël

batproj
2010-10-31, 02:06 PM
Salut,

Tout à fait d'accord avec Michaël.

Je veux juste en remettre une couche en mettant ma p'tite expérience en avant: Avant je travaillais avec des softs (archicad, revit / lightwave...) qui étaient compatibles entre eux mais où des données étaient perdues lors du passage de l'un à l'autre. Conséquence, pour éviter de perdre du temps dans la "chaine de production", achète des softs d'une même boite: tu as Revit donc continue chez Autodesk... Compatibilité, Référence, Communauté importante (tutos, aide...)... bref un cocktail qui te permet de ne pas être perdu dans cette jungle... En plus, ils ne sont pas prêts de se casser la figure!

Pour Twinmotion2, pas assez de recul donc attention à ne pas se laisser absorber par les vidéos bien commerciales... En plus, pour la 3D temps réel (calculé par les cartes graphiques donc qui doit être lisible par tout le monde ou presque), tu nous parles de projet de lotissement, ça veut dire que tu devras apprendre à optimiser tes scènes (polygones-textures), ce qui n'est pas forcément simple... Au risque de voir tes clients observer un projet qui lag et donc qui est donc contre commercial...

V-ray ou mentalray... Je me suis posé la question plein de fois... Tout dépend de ce que tu fais (freelance ou pas). Si tu es en freelance, il te vaut mieux savoir travailler avec les 2. Maintenant il y a une question économique, pourquoi travailler sur v-ray alors que mentalray est excellent et est intégré dans Max ou Maya... (ça fait quand même pas loin de 1000€ chaque année en plus à sortir...).
Vaut peut-être mieux les réinvestir dans une autre souscription... ou te faire plein de restos!!! :)

En espérant t'avoir aidé...

gravelin
2010-10-31, 04:30 PM
PS: j'avais placé ce thread dans REVIT car (j'ai oublié de le préciser) je modélise sous Revit et je fais beaucoup de rendering sous Revit
Pas de soucis.
Vu de tes autres questions, j'ai remarqué que tu modelises sur Revit, mais il m'a semblé que pour avoir des réponses de pros du rendu, la meilleure place est dans ce forum. Et cela n'a pas manqué, ils sont au rendez vous. Merci à eux !

dume.susini
2010-11-01, 04:42 PM
Merci à tous!

Il est urgent d'attendre avant d'acheter Daylimotion (oui, lapsus de ma part): je vais pousser Maya ...

Quid de Blender ?

Merci encore

Cordialement

METANAMORPHOSE
2010-11-01, 06:34 PM
Moi j'aurais peut-être plutôt choisi 3dsmax :?
Mais tu connais peut-être plus Maya?

Je ne connais pas beaucoup Maya, dans max tu peux faire des liens avec les fichiers FBX ce qui est pratique! (je n'ai pas mis en pratique :mrgreen:)

Pour Blender.... c'est vrai qu'il est prometteur mais même si il est gratuit, tu n'as pas de suivit garantit, l'interface même si elle progresse n'est pas des plus pratique, et niveau rendu (même si il y a vray en dévelopement) je ne sais pas ce qu'il vaut par rapport à un MentalRay (je parle en temps de rendu!)

Bien à toi

Michaël

dume.susini
2010-11-03, 07:56 AM
Moi j'aurais peut-être plutôt choisi 3dsmax :?
Mais tu connais peut-être plus Maya?


Salut!
Oui, j'ai Maya (l'abeille) ;-) mais j'avoue ne pas l'avoir beaucoup utilisé (manque de temps)

Je vais prendre quelques semaines de congé pour m'y plonger.

Merci
Cordialement

dume.susini
2010-11-03, 07:59 AM
Au fait, c'était bien twinmotion2
http://www.twinmotion.com
(rendering en temps réel)

Cordialement

Benoit D
2010-11-04, 09:57 AM
Moi j'aurais peut-être plutôt choisi 3dsmax :?
[...]dans max tu peux faire des liens avec les fichiers FBX ce qui est pratique! (je n'ai pas mis en pratique :mrgreen:)

Salut la compagnie !! J'arrive après la bataille mais bon.... je me suis fais attaqué par une bande de morts vivants mais j'ai réussi à m'en sortir !!! (Ok je sorts)
+1Avec Mike!

Les liens avec les FBX (même je n'ai pas la 2011, donc je ne peux pas les utiliser) sont excellents puisque tu lies les fichiers au lieu de les importer bref gain de temps lors de modifs du projet. Et plus tu multiplies les softs plus tu multiplies les manips... les temps d'import, d'export de "re-texturage" et j'en passe... sont autant de phases qui augmentent le temps passé sur le dossier donc nuisent à la producitvité.

Quand à Twinmotion, (que je suis en train de tester, je n'ai pas pu résister), c'est sur que au vue des vidéos c'est terrible, (mais il faut voir le temps passé pour réussir à sortir ça et derrière le nombre de machines qui tournent) mais c'est encore un soft en plus à apprendre