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Re: Huecos en muros curvos
Esto se hace con Home > Component > Model In-Place, y luego Cut Geometry. Necesitas un Work Plane, para poder dibujar un cilindro negativo (Void) que esté perpendicular con respecto a la altura del muro. Para eso necesitas establecer un plano para poder dibujar el círculo que producirá el cilindro. El plano se establece con (Home > Work plane, Set > seleccionar un plano). En el ejemplo que se ve en la ilustración, se ha dibujado un eje 1 para usarlo como plano de trabajo. Después de finalizar la extrusión, debes usar Cut Geometry, seleccionar el muro, luego el cilindro, y por último finalizar el In-Place.