Problème matériau Revit sous 3DS
Bonjour,
Je me permets de poster sur ce forum car j'ai actuellement un problème.
J'utilise Revit 2013 pour la construction de maison et je fais des rendus de celles-si à l'aide de 3DS Max 2013 (moteur Vray).
Une fois le modèle Revit importé à la scène et les matériaux paramétrés, j'arrive à lancer des rendus. Le problème est lorsque j'enregistre la scène, et que je souhaite ensuite la ré-utiliser, lors du rendu, 3DS perd les matériaux. (Instance incorrect)
Il faut donc que je re-paramètre tous les matériaux et composants de la scène à chaque fois.
Merci d'avance.
Rép. : Problème matériau Revit sous 3DS
Salut,
Tu as importé ta scène dans max? Ce n'est pas un lien?
Tu as changé tes matériaux "autodesk" en matériaux Vray ?
Re: Rép. : Problème matériau Revit sous 3DS
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METANAMORPHOSE
Salut,
Tu as importé ta scène dans max? Ce n'est pas un lien?
J'importe le fichier Revit dans 3DS en faisant un lien Revit.
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METANAMORPHOSE
Tu as changé tes matériaux "autodesk" en matériaux Vray ?
Oui j'ai changé les matériaux "autodesk" en matériaux Vray. (sauf un ou deux)
Rép. : Re: Rép. : Problème matériau Revit sous 3DS
Salut,
As tu fais entre temps des modifications sur le modèle REVIT?
-Si oui les matériaux manquant (instance incorrect) pourrait venir de ces modifications
-Si non .... c'est surprenant
Re: Problème matériau Revit sous 3DS
Ils retrouvent les matériaux Vray, mais pas les autodesk material. (instance incorrecte)
Existe-t'il un moyen pour qu'il les retrouve?
Rép. : Re: Problème matériau Revit sous 3DS
Pour vérifier les chemins tu dois aller dans l'asset tracking --> SHIFT + T
Là tu peux vérifier les chemins et les redéfinir au cas où
Mais je ne suis pas certain que le problème vienne de là, mais peut-être simplement du fais d'avoir changer des matériaux par des matériaux vray et donc plus de line avec vray
As tu trouvé les éléments qui n'avaient pas de matériaux? Fais un test de rendu en assignant un matériaux sur l'ensemble de la scéne (en override dans les pref de rendu de vray) et si ton rendu se passe bien alors pas de soucis place des mat vray à tous tes éléments
Re: Problème matériau Revit sous 3DS
Lorsque j'affecte un matériau Vray à toute la scène, je n'ai aucun problème.
Mais je souhaiterais conserver les matériaux autodesk.
Est-ce possible?
Rép. : Re: Problème matériau Revit sous 3DS
Le problème avec Vray c'est qu'il ne peut pas utiliser correctement les matériaux autodesk!
Donc soit tu reste sur MentalRay ( matériaux arch/design et autodesk) --> lien REVIT et 3DS facile, tu n'as rien à faire ou presque d'où l'intéret ou tu changes toute ta scène donc moins facile.
Avec MentalRay tu as des rendus équivalent à Vray c'est juste une question de pratique et d'habitude
Re: Problème matériau Revit sous 3DS
J'ai utilisé mental Ray, et j'ai le même problème. C'est à dire qu'après l'enregistrement en .max de la scène, les matériaux autodesk sont incorrectes. (instances incorrectes)
Rép. : Re: Problème matériau Revit sous 3DS
??
Même si tu remets à jour le lien du fichier REVIT?
Peut-être un bug ? as tu fais les mise à jour de 3dsmax --> http://usa.autodesk.com/adsk/servlet...&siteID=123112
Si tu as un fichier revit 2013 basic à partager pour tester, genre un modéle des tuto autodesk afin de tester de mon coté?