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Tips and tricks du vendredi (010) : remplacer un objet par un autre....
Tips and tricks du vendredi (010) : remplacer un objet par un autre avec l’éditeur de courbes
Perso il m'arrive souvent de mettre en place des éléments dans une scène puis au cours de l'évolution du projet ces derniers changent...
Prenons le cas d'une vue intérieure avec des spots encastrés.
Au départ on met des spots basiques, pour avoir une idée de l'éclairage. Le dossier avance et on connait le type de spots qui vont être mis !
Et là vous vous dites :
Zut il va falloir que je change tous mes spots....
Solution pour ne changer tous les instances en une seule opération :
Créer le nouveau type de spot
L'importer dans le fichier
Sélectionnez l'objet
Ensuite clic droit : Éditeur de courbes
descendez jusqu'à la partie Objet clic droit dessus : copier
Sélectionnez ensuite l'objet d'origine
clic droit : Éditeur de courbes
descendez jusqu'à la partie Objet clic droit dessus : coller
Collez comme instance et cochez Remplacer toutes les instances
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Et le tour est joué, en moins de temps qu'il ne faut pour pour le dire (enfin pour l'écrire) vous avez changé tous les spots temporaires avec les définitifs en une fois !!!
Rép. : Tips and tricks du vendredi (010) : remplacer un objet par un autre....
Celui là il est très bien!!
autre astuce tu places sur ton spot un modificateur "substitut" et tu choisis ton nouveau spot!
bien à toi
Michaël
Rép. : Tips and tricks du vendredi (010) : remplacer un objet par un autre....
Elle vient de Zakos celle là ! je n'ai rien inventer....
Pour le substitut ça marche aussi effectivement mais celui là je m'en sert plus quand j'ai le mobilier 2D en plan !
Rép. : Tips and tricks du vendredi (010) : remplacer un objet par un autre....
Salut,
Oui je me souviens bien quel vient de Zakos:mrgreen:
C'est une manip' à retenir