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Thread: FBX

  1. #1
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    Default FBX

    bonjour à tous,
    j'ai un prob:
    Dans Revit architecture 2009 j'exporte en FBX, ça c'est fait ...
    Dans 3DX max 9, j'importe en FBX et à ce moment là le gars il dit:

    Error: File Input/Output Error (1)
    The following error(s) occurred while attempting to read the FBX file:
    -File version not supported by this plug-in

    Bon je ne suis pas trop calé en english, mais j'ai bien compris qu'il y avait un prob de version.
    Malgrès mes efforts je ne sais plus à quel saint me tourner pour trouver la bonne solution. Alors si ici il y avait un saint .....
    merci d'avance

  2. #2
    Modérateur Forum Français Benoit D's Avatar
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    Default Re: FBX

    Va faire un tour de ce coté là :Autodesk FBX plugin 2009.3

    télécharge le FBX 2009.3 Plug-in for 3ds Max 9.0 ça devrait fonctionner !!

  3. #3
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    Default Re: FBX

    bon j'ai certainement pas tout compris
    je n'arrive pas à le faire en direct, donc je passe par le converter et je récupere la 3D sans probleme.
    Par contre, les matériaux ne sont pas liés aux objetx !!!! va comprendre Charles
    entre 2 produits autidesk , NON je me tais

    si vous avez une réponse, un truc, une astuce, un process, une méthode, je suis preneur

    merci

  4. #4
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    Default Re: FBX

    Dans max 9, il n'y avait pas encore les Pro Mat.
    Les Pro Matériaux sont arrivé avec le version 2009.
    Donc tu ne récupères pas les matériaux de Revit.

  5. #5
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    Smile Re: FBX

    FBX plug-ins 2011.2 en téléchargement ICI (pour max (&Design) 2009 - 2010 - 2011))

  6. #6
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    Default Re: FBX

    moi de mon coté, quand j'importe un Fbx depuis revit dans max,
    au premier abord, le viewport est plus fluide qu'en DWG, je me dit, "cool, ca commence a etre au point leur affaire"....
    et là je fou juste un UVWMap, et là, je me rend compte que le fichier est a la bonne échelle (dans le sens où les distances sont bonnes), sauf que l'echelle interne des objets est fausse, mon UVWMap fait 200cm de large pour un mur qui fait 100 mètre de long.....
    est ce que quelqu'un a une idée?

  7. #7
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    Default Re: FBX

    je me répond a moi meme:
    revit et 3dsmax ne savent pas se synchroniser au niveau de l'echelle en passant par du FBX ' l 'un est en pouce , l'autre en pied..... Bravo les gars!

    voila l'astuce donné par l'aide d'autodesk , mais perso, je ne pige pas leur manip.....

    "Si vous ne souhaitez pas modifier les unités système par défaut de 3ds Max, il existe une autre solution de contournement à ce problème d'échelle ; convertissez manuellement chaque objet à l'échelle réaliste une fois le fichier importé dans 3ds Max. Pour ce faire, vos unités système doivent être définies sur les pouces (valeur par défaut dans 3ds Max)

    1. Importez votre fichier FBX dans 3ds Max Design avec les pouces pour unités système.
    2. Sélectionnez des objets dans la scène et vérifiez leur échelle : 1 200 %
    3. Appliquez un matériau standard avec un motif à carreaux dans le canal de structure diffuse sur un objet dans la scène.
    4. Créez une primitive cube et appliquez également le nouveau matériau à cet objet. Il apparaît clairement que le mapping n'est pas à la même échelle.
    5. Dans l'éditeur de matériaux, dans le panneau déroulant des coordonnées de structure procédurale en échiquier, assurez-vous que l'échelle réaliste est activée et réglez la valeur de taille 48 sur 4 pour la largeur et la hauteur.
    Remarque4 est égal à 48 divisé par 12, ce qui compense la mise à l'échelle à 1 200 %.
    6. Effectuez cet ajustement pour tous les objets de la scène et le mapping semblera alors identique.
    "

  8. #8
    Modérateur Forum Français Benoit D's Avatar
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    Default Re: FBX

    Là tu m'étonnes ! Ici aucun soucis d'échelle lors d'un import fbx de Revit vers Max.

    Est ce que tu utilises la valeur prédéfinie Autodesk Architecture (Revit) ??
    Tu peux toujours vérifier celle ci en l'éditant.
    Je joins mon réglage d'origine (normalement tu devrais avoir le même)
    Attached Images Attached Images

  9. #9
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    Default Re: FBX

    oui je me servais du reglage d'origine.... il me disais bien que le fichier revit etait en feet (alors que je l'avais mis en cm) .
    j'ai trouvé une solution

    je laisse tout en cm,
    je selectionne les objets revit,
    je vais dans utilitaires "reset Xform"....
    et je converti tout en édit poly pour tout écraser....

    basta.... tout rentre dans l'ordre a priori, Max écrase la config d'echelle de revit....

  10. #10
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    Default Re: FBX

    Hello,

    N'utilisant pas le FBX depuis Revit (ici on est pas encore avec REVIT à mon triste regret....)
    Je n'ai donc pas eu le probléme.

    MAIS juste pour informer Benôit de faire attention avec l'outil mesure!!

    @Benoît : Comme tu nous le montre plus haut. Les mesures affichée NE SONT PAS les unités systémes et donc si par exemple max est un INCH (systéme) et en CM (affichage), tu ne peux pas savoir si ton mur de 600 cm fait bien 600 cm!!!! Donc attention.

    @Drophouse : Tes unités systéme sont en CM ?


    Bien vous

    Michaël

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