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Thread: Meilleur moyen créer logo 3D

  1. #1
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    Default Meilleur moyen créer logo 3D

    Bonjour à tous!

    Je commence sur Maya et j'ai un beau défi qui m'attend. Je dois créer un texte animé 3D comme celui qui se trouve à la 20eme seconde de cette vidéo : http://www.youtube.com/watch?v=3yNXz...STAGuWqafIgoQ=

    Donc pour mon projet, comme il s'agit d'un logo d'une organisation officielle, on m'a fourni le fichier illustrator et où la police du texte n'est pas déterminée car le fichier est enregistré en tant qu' "outline".
    Je me demandais donc si c'était le meilleur moyen et surtout, comment modéliser à partir de ce type de fichier. Voici ce à quoi j'avais pensé :

    1- Faire mes textes 3D pour chaque parties du logo (avec textures et couleurs)
    2- Les exporter avec le channel alpha
    3- Importer dans After Effects
    4- Faire le compositing des flares et de la couleur du background

    Je me demandais donc aussi à quel moment je devais m'occuper de l'animation des mots 3D. Dans Maya ou sur AE? Les mouvements de texte qui sont dans la vidéos sont parfaits pour moi (un scale down du mot "BBVA" et l'apparition de "Liga" ainsi que la rotation)

    Donc voilà ma situation, comme j'ai dit c'est un beau (gros!) défi et j'aurai besoin d'un coup de pouce pour démarrer!

    Samuel

  2. #2
    Modérateur Forum Français Benoit D's Avatar
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    Default Re: Meilleur moyen créer logo 3D

    Malheureusement Maya je ne connais pas !
    Mais d'après l'aide en ligne tu dois pouvoir créer un objet à partir de ton fichier AI

    You can reload the file if you make changes to it. You can also edit the path to the Adobe Illustrator file in the Attribute Editor after you create the object, and history and bevel information is automatically applied.

    To use this feature, make sure the following conditions apply:

    Text must be converted to outlines in Adobe Illustrator (select the text and then select Type > Create Outlines).
    Only Adobe Illustrator 8 files are supported.
    Be sure to delete any guides in Illustrator before saving the file, even hidden guides. These will be loaded into Maya as curves, which will cause problems for the bevel operation.

    To create an Adobe Illustrator Object

    Select Create > Adobe Illustrator Object.
    Select an .ai file.
    Click OK.

    To update the Adobe Illustrator Object

    Select the Adobe Illustrator Object.
    Open the Attribute Editor.
    In the IllustratorForBevel tab, expand the File Attributes section.
    Click Reload.
    Benoît
    Dessinateur Projeteur


  3. #3
    AUGI Addict METANAMORPHOSE's Avatar
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    Default Re: Meilleur moyen créer logo 3D

    Salut,

    Voici la méthode utilisée avec la plus part des logiciels 3d!

    1/ tu récupères effectivement comme le dit Benoît ton fichier AI dans Maya (attention à la version du fichier AI à tester!)
    2/ tu extrudes tes lettres (+ chanfrein, biseau, ... et autre)
    3/ tu crées dans maya ton animation, l'apparition le mouvement de rotation, ....
    4/ tu textures, tu mets en lumière l'ensemble...
    5/ tu fais ton rendu (avec des passes) et tu sors des fichiers (tga, png, exr, ...) de ton animation
    6/ tu réimporte le tout dans after effect pour mettre tes effets de halo et autres petits +
    7/ tu nous montres le résultat

    Bien à toi

    Michaël
    "La Sagesse, c'est d'avoir des rêves suffisamment grands pour ne pas les perdre de vue lorsqu'on les poursuit"
    Oscar Wilde

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