Bonjour à tous!

Je commence sur Maya et j'ai un beau défi qui m'attend. Je dois créer un texte animé 3D comme celui qui se trouve à la 20eme seconde de cette vidéo : http://www.youtube.com/watch?v=3yNXz...STAGuWqafIgoQ=

Donc pour mon projet, comme il s'agit d'un logo d'une organisation officielle, on m'a fourni le fichier illustrator et où la police du texte n'est pas déterminée car le fichier est enregistré en tant qu' "outline".
Je me demandais donc si c'était le meilleur moyen et surtout, comment modéliser à partir de ce type de fichier. Voici ce à quoi j'avais pensé :

1- Faire mes textes 3D pour chaque parties du logo (avec textures et couleurs)
2- Les exporter avec le channel alpha
3- Importer dans After Effects
4- Faire le compositing des flares et de la couleur du background

Je me demandais donc aussi à quel moment je devais m'occuper de l'animation des mots 3D. Dans Maya ou sur AE? Les mouvements de texte qui sont dans la vidéos sont parfaits pour moi (un scale down du mot "BBVA" et l'apparition de "Liga" ainsi que la rotation)

Donc voilà ma situation, comme j'ai dit c'est un beau (gros!) défi et j'aurai besoin d'un coup de pouce pour démarrer!

Samuel