•Projection Boîte place une copie de l'image de la map sur chacun des six côtés d'une boîte.
•Projection cylindrique enroule l'image de la map une fois autour des côtés d'un objet (des images dupliquées sont également projetées sur ses extrémités).
•Projection sphérique enroule l'image de la map une fois autour de la sphère et fait se rejoindre l'image aux deux pôles de l'objet.
•Projection emballage est également un mapping sphérique, mais il tronque les coins de la map et les fait se rejoindre en un seul pôle, créant de ce fait une seule imperfection.