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Thread: Problème matériau Revit sous 3DS

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  1. #1
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    Default Problème matériau Revit sous 3DS

    Bonjour,

    Je me permets de poster sur ce forum car j'ai actuellement un problème.
    J'utilise Revit 2013 pour la construction de maison et je fais des rendus de celles-si à l'aide de 3DS Max 2013 (moteur Vray).
    Une fois le modèle Revit importé à la scène et les matériaux paramétrés, j'arrive à lancer des rendus. Le problème est lorsque j'enregistre la scène, et que je souhaite ensuite la ré-utiliser, lors du rendu, 3DS perd les matériaux. (Instance incorrect)
    Il faut donc que je re-paramètre tous les matériaux et composants de la scène à chaque fois.

    Merci d'avance.

  2. #2
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    Default Re: Problème matériau Revit sous 3DS

    Salut,

    Tu as importé ta scène dans max? Ce n'est pas un lien?
    Tu as changé tes matériaux "autodesk" en matériaux Vray ?

  3. #3
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    Default Re: Problème matériau Revit sous 3DS

    Quote Originally Posted by METANAMORPHOSE View Post
    Salut,

    Tu as importé ta scène dans max? Ce n'est pas un lien?

    J'importe le fichier Revit dans 3DS en faisant un lien Revit.

    Quote Originally Posted by METANAMORPHOSE View Post
    Tu as changé tes matériaux "autodesk" en matériaux Vray ?
    Oui j'ai changé les matériaux "autodesk" en matériaux Vray. (sauf un ou deux)

  4. #4
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    Default Re: Problème matériau Revit sous 3DS

    Salut,

    As tu fais entre temps des modifications sur le modèle REVIT?

    -Si oui les matériaux manquant (instance incorrect) pourrait venir de ces modifications
    -Si non .... c'est surprenant

  5. #5
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    Default Re: Problème matériau Revit sous 3DS

    Merci pour cette réponse. En effet, réaffecter les matériaux serait un peu long.
    Pour ce qui est du FBX, que je l'importe ou le lie, j'ai toujours le problème.
    Donc la solution de recharger le fichier Revit fonctionne pour les matériaux Vray. Et que je replace les matériaux autodesk initialement paramétrés.
    Je pense qu'il doit s'agir d'un bug ou d'un oublie de la part d'autodesk. Mais c'est assez gênant.

    Merci pour cette solution car ça va me permettre de gagner pas mal de temps.

  6. #6
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    Default Re: Problème matériau Revit sous 3DS

    Ils retrouvent les matériaux Vray, mais pas les autodesk material. (instance incorrecte)
    Existe-t'il un moyen pour qu'il les retrouve?

  7. #7
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    Default Re: Problème matériau Revit sous 3DS

    Pour vérifier les chemins tu dois aller dans l'asset tracking --> SHIFT + T
    Là tu peux vérifier les chemins et les redéfinir au cas où
    Mais je ne suis pas certain que le problème vienne de là, mais peut-être simplement du fais d'avoir changer des matériaux par des matériaux vray et donc plus de line avec vray

    As tu trouvé les éléments qui n'avaient pas de matériaux? Fais un test de rendu en assignant un matériaux sur l'ensemble de la scéne (en override dans les pref de rendu de vray) et si ton rendu se passe bien alors pas de soucis place des mat vray à tous tes éléments

  8. #8
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    Default Re: Problème matériau Revit sous 3DS

    Merci à tous pour votre aide.

    Il me semble que j'avais déjà coché les deux options proposé ("keep 3DS ...") et que le problème avait subsisté.
    Je vais vérifier et re-tester cela dès que je pourrai.

  9. #9
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    Default Re: Problème matériau Revit sous 3DS

    J'ai également testé avec la scéne de Mathieu et ça n'a pas fonctionné pour les matériaux venant de REVIT!
    C'est là le problème

    Benoit, les mat de max sont conservés oui car tu les a placés dans max. Ca oui ca fonctionne!

  10. #10
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    Default Re: Problème matériau Revit sous 3DS

    Lorsque j'affecte un matériau Vray à toute la scène, je n'ai aucun problème.
    Mais je souhaiterais conserver les matériaux autodesk.
    Est-ce possible?

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