Bonjour , j'ai décidé de me mettre à 3DS max 2012 le meilleur pour le jeu que je souhaite modder . J'ai donc acheté un livre qu'on m'a conseillé 3ds max modeling for games vol I . et si ce livre est globalement bien fait c'est un livre en anglais et dès fois je perds du temps avec la trad . j'aimerais donc savoir ce que (dans max 2012) "and change the standard material to a multi-sub object material as show in Fig.2.x" veut dire . J'ai beau regarder la dite figure je capte pas , je précise que le bouquin a été fait pour max 2011 et parait-il c'est très proche mais pas exactement pareil
merci