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Thread: ID matériaux faible résolution

  1. #1
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    Default ID matériaux faible résolution

    Bonjour à tous,

    Je viens de faire un rendu d'un projet et mes matériaux avaient chacun un ID défini pour décomposer mon rendu final.
    A ma grande surprise, alors que la définition est très bonne sur le rendu final ainsi que sur mes autres éléments décomposés, il y en a 1 qui a une définition = 0, c'est le ID matériaux (voir pj)...
    Du coup quand je veux retravailler sur Photoshop, je me retrouve avec des choses infâmes!!!

    Avez-vous une idée pour rendre mes ID matériaux avec une bien meilleure définition?
    Merci.
    Attached Files Attached Files

  2. #2
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    Default Re: ID matériaux faible résolution

    Salut !

    As tu coché la case enable filtering dans les options de l'ID mat ?

    Tu peux aussi utiliser l'object ID en sélectionnant par couleur d'objet, il faut évidemment que tes objets aient des couleurs différentes !!
    On voit la différence avec et sans filtering :
    Object ID avec et ID Mat sans
    Object ID.jpgID Mat.jpg
    Last edited by Benoit D; 2013-12-20 at 01:51 PM.

  3. #3
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    Default Re: ID matériaux faible résolution

    Finalement c'est quoi ce "filtering"??? Un lissage? Faut le mettre à tous les éléments???
    Pourquoi Autodesk ne l'a pas mis pas défaut si c'est l'emploi le + général???

    Dans tous les cas le pb est résolu!
    Merci.
    Last edited by batproj; 2013-12-20 at 03:30 PM.

  4. #4
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    Default Re: ID matériaux faible résolution

    Oui c'est ça c'est un lissage qui est désactivé par défaut pour réduire les temps de rendu !

  5. #5
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    Default Re: ID matériaux faible résolution

    Salut,

    Ce n'est pas une question de temps de rendu ou d'erreur d'autodesk mais bien une question de compositing

    je n'ai pas beaucoup de temps ce matin mais je vais essayer de revenir avec une explication

  6. #6
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    Default Re: ID matériaux faible résolution

    Salut, c'est pourtant ce qui est dit dans l'aide autodesk !

  7. #7
    AUGI Addict METANAMORPHOSE's Avatar
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    Default Re: ID matériaux faible résolution

    Salut,

    Le temps de rendu n'est pas la priorité car tu peux très bien activer l'objet ID et le mat ID et finalement le temps de rendu n'est pas beaucoup plus long ou court. C'est anecdotique le temps de rendu dans ce cas si.
    Par contre ce qui est intéressant c'est l'utilité. En faite nous on le détourne de la fonction de base, je vais dire et donc effectivement dans le cas de l'utilisation que fait Batproj alors il ne faut pas oublier d'activer le "filtering" (lissage).

    Ce pendant le mieux comme tu le dit c'est l'objet ID car il est fait pour, de plus tu n'as pas que 15 possibilités mais beaucoup beaucoup plus

    Donc pour revenir au "material" ID il est plus fait pour avoir des sélections pour des effets spéciaux que tu ajoutes en post production, comme par exemple des effets de lumière (type glow) et dans ce cas pour tes sélections pas besoin de lissage!! c'est là pour moi la différence . Avant c'était utilisé avec les fichiers RPF et RLA très utilisé avec combustion (qui est remplacé aujourd'hui par composite)

    Donc le mieux c'est l'objet ID pour ce qui est de sélection tout en sachant que si tu veux le faire avec les mat ID tu peux mais alors tu doits activer le "filtering" et ne pas avoir plus de 15 sélection

    Voilou voilou

  8. #8
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    Default Re: ID matériaux faible résolution

    Merci pour toutes ces explications!

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