Bonjour, designer de formation je viens après 10 ans d'utilisation de quitter Maya (2010) pour 3ds max 2014 pour mieux répondre notamment à mon nouvel intérêt pour le design d'espaces, précisément l'aménagement de mon appartement.
Je trouve à beaucoup de points de vue 3ds max beaucoup plus efficace et polyvalent que Maya qui reste je trouve peu souple pour traiter d'autres choses que le cartoon. Cependant je bute parfois sur quelques petits points de prise en main qui m'amènent à solliciter votre expérience 3ds max.