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Thread: les textures créées dans la scène 3dsmax ne s'affichent plus dans Navisworks 2015

  1. #1
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    Unhappy les textures créées dans la scène 3dsmax ne s'affichent plus dans Navisworks 2015

    L'exportation en cache nwc depuis 3dsmax marchait très bien avec mon navisworks 2013, en quelques secondes on se trouvait dans un modèle 3d texturé (y compris avec des scans d'images ou des photos en textures diffuse color ou diffuse color + opacity), visitable en 3d temps réel, avec collision, gravité. Idéal pour mon travail de recherche et de reconstitution de bâtiments historiques (théâtres et décors de scène).
    Avec Navisworks 2015, niet. Tout est parfait sauf qu'il n'y a plus ces belles textures. L'Aide plus que sommaire nous dit bien que l'utilisateur peut créer sa propre library de matériaux askdlib, mais aucune explication détaillée n'est donnée. De plus l'exporter vers navisworks ne veut pas être reconnu dans 3dsmax 2015 (il l'est dans mon ancien 3dsmax).
    Le problème est que je dois présenter un protocole de recherche fiable dans le temps, et qu'en plus mes versions étudiant anciennes (2013) qui fonctionnent sans cette limitation ... ne sont pas éternelles quant à la validité de la licence ...

    Merci aux experts ... Dominique

  2. #2
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    Default Re: les textures créées dans la scène 3dsmax ne s'affichent plus dans Navisworks 2015

    Salut,

    je suis pas expert en Naviworks.
    Cependant as tu essayé de récupérer un fbx (export fbx de max) que tu ouvre depuis naviworks?

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