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Thread: Iluminacion de escena interior con Mental Ray

  1. #11
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    Que tal Arquitecto Romero

    Bueno veo algunos detalles en la escena:

    Los valores de la camara en mi escena son:
    f Stop 8
    Shutter Speed 56
    ISO 200

    Ud tiene un fStop 16 y al parecer el shutter en 125 por eso al escena se ve obscura

    Otro aspecto muy importante son los cristales en las ventanas, al tener cristales tendriamos que manejar valore reales de IOR porque si no es asi la luz no penetrara correctamente en la escena

    Por ultimo al parecer los valores del Final Gather requieren ser mas altos, puede utilizar
    Initial FG Point 1.5
    Ray Per FG Point 1000
    Difuse bounces 5

    con estos valores su escene estara mejor iluminada

    Mauricio

  2. #12
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    Default Re: Iluminacion de escena interior con Mental Ray

    Aqui esta una nueva escena.... trabajando un poc mas los fotones
    e incrementando las luces
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    • File Type: jpg 8.jpg (297.5 KB, 184 views)

  3. #13
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    Default Re: Iluminacion de escena interior con Mental Ray

    Hola, aqui subo mi version del interior iluminado con Mental ray.
    No ocupe fotones, pero si final gather, además de utilizar esas luces nuevas llamadas light portal, o no??.
    La imagen se demoró 30 minutos.
    El antialiasing es de 1/16
    BUeno eso, saludos.
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  4. #14
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    Default Re: Iluminacion de escena interior con Mental Ray

    Saludos

    La escena es muy buena, talvez la parte de los huecos de las ventas y las puertas esta un poco sobre iluminada.

    Es correcto los sky-portals son luces nuevas en Max 2008, su uso es muy similar a las luces de Vray por hacer un simil, aunque si hemos notado que el tiempo de renderizado aumenta con el uso de estas, pero son geniales para ganar mas iluminacion en las escenas interiores.

    Particularmente me gusta usar las sky-portals, con el FG y la IG ya que esta combinacion redefine mas la escena e iluminamos mas sin necesidad de luces adicionales internas, mira las escenas abajo y podras ver como la que utiliza las sky-portals+FG+GI tiene mejor iluminacion que la que solo tiene sky-portals+FG

    Ambas escenas tienen los mismos valores en la apertura de la camara

    atentamente
    Arq. Mauricio Medina
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    Last edited by mauricio.medinau; 2008-01-20 at 03:02 AM.

  5. #15
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    Default Re: Iluminacion de escena interior con Mental Ray

    que tal! apenas empiezo a meterme a utilizar el 3ds max eh seguido los pasos como los han marcado, solamente 2 cosas:

    1.-bajo el carpeta ZIP no me lo abre.
    2.-en los parametros de exposure control, no me aparece el "mrphoto exposure control"

    a que se debera esto?
    gracias!

  6. #16
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    Default Re: Iluminacion de escena interior con Mental Ray

    Saludos Arkite78

    Ya revise la liga y el archivo y esta correcto, no marca errores y descomprime bien el archivo borra el anterior e intenta descargarlo otra vez.

    En cuanto a los parametros, estos corresponden a la version 2008 de 3DS MAX, si tienes alguna version anterior no tendras estas opciones

    Atentamente
    Arq. Mauricio Medina
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  7. #17
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    Default Re: Iluminacion de escena interior con Mental Ray

    buenas a mi me sucede exactamente lo mismo que a Arkite78
    no me abre el zip y no me aparece el "mrphoto exposure control"
    tengo la version 2008 de 3DS MAX...
    que podra ser?

  8. #18
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    Default Re: Iluminacion de escena interior con Mental Ray

    Hola a todos, aquí les dejo mi experiencia con el tutorial de Evermotion trabajado en MR.
    El FG provoca una imagen más oscura pero aporta más detalles similares a un AO, la opción con FG+GI le dá más color a la imagen.
    La configuración fué:
    dens 1.5
    rayos 500
    int 30
    bounces 2
    photons 2500000

    La imagen sólo con FG es similiar pero obviamente sin GI.
    Saludos!
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  9. #19
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    Default Re: Iluminacion de escena interior con Mental Ray

    Quote Originally Posted by mauricio.medinau View Post
    Saludos a todos

    Esperando que se hayan pasado unas felices fiestas
    Retomando nuevamente este post adjunto la escena ejemplo para desarrollar entre todos este ejercicio.

    La escena es de un tutorial de vray que e encuentra en evermotion y me parecio excelente para este ejercicio

    Recuerden que la idea es Iluminarlo con Mental Ray en 3DS Max 2008

    Empecemos pues y esperamos la lluvia de ideas de todos

    Atentamente
    Arq. Mauricio Medina
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    Estimado Mauricio, soy nuevo en este post así como también en 3D Studio Max. Me pareció muy interesante el tutorial para ver resultados reales. El problema que tuve es al abrir el modelo que adjuntas al comienzo del post (int08.max). Cuando intento abrirlo en 3D Studio Max 2009 me dice que no lo puede abrir. Tienes idea a que se debe ? Gracias y atentos saludos.

  10. #20
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    Default Re: Iluminacion de escena interior con Mental Ray

    hola Fabian, yo también utilizo max 2009, y acabo de bajar el archivo mencionado, lo descomprimí y está Ok! me funciona perfecto. Ya empezaré a realizar las pruebas que se proponen en el foro.
    salu2,

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