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Thread: Rendu avec RPC

  1. #1
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    Default Rendu avec RPC

    Salut à tous,

    J'ai un souci au niveau du rendu. Ayant modélisé un site assez conséquent, il m'a semblé juditieux de mettre des RPC d'arbres (beaucoup d'arbres). J'ai donc créer toute une série d'arbres et les ai ajouté à mon projet. Pourtant, lorsque je lance un rendu (même en faible résolution), l'ordinateur est incapable de faire le rendu.
    J'ai bien pensé au départ que j'avais mal créé mes RPC mais après beaucoup d'essais, il s'avère qu'en petit quantité, le rendu se fait sans problème et même assez rapidement mais dès qu'on s'essai à en mettre une quantité plus industrielle, REVIT se perd et refuse de faire le rendu.

    J'en viens donc à ma question: y'a t-il une limite du nombre de RPC? Si non, mais pourquoi donc REVIT est-il aussi méchant?

    Merci à vous.

  2. #2
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    Default Re: Rendu avec RPC

    Ce n'est pas une limite de RPC mais bien de ton ordinateur.

  3. #3
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    Default Re: Rendu avec RPC

    C'est bien ce que je crains. J'ai testé sur deux postes. Mes configs :

    + Core 2 Quad Q6600 2.40Ghz - 4Go Ram - ATI Radeon X1300 - Win XP
    + Core 2 Duo T7700 2,40Ghz - 4Go Ram - Geforce 8600GT - Win Vista

    Je ne pense pas que ce soit des charettes. Peut-être alors que le RPC n'est pas la bonne méthode pour mon cas de figure. Pourtant il me semblait que ce procédé était moins gourmand qu'un vrai modèle. Je me trompe peut-être? Alors comment agrémenter généreusement une vidéo REVIT d'arbres sans faire fondre la bécane?

  4. #4
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    Default Re: Rendu avec RPC

    Je te suggere fortement un travail dans max (ou viz), celui-ci est definitivement capable d'utiliser TOUTES les ressources de ton PC et les RPC

  5. #5
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    Default Re: Rendu avec RPC

    Je suis d'accord avec Daniel, d'ailleurs n'oublions pas que les RPC sont des objets 3D comportant plusieurs faces qui plus est texturées...
    Avec quasiment la même config que toi, j'ai déjà du mal à faire Revit rafraichir rapidement une façade avec shader+arrêtes et ombres, alors imagine des RPC
    laissons les RPC à 3dsmax, pour Revit il vaux mieux utiliser des éléments de détails, c'est moins gourmand

  6. #6
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    Arrow Re: Rendu avec RPC

    Comment fais tu pour pour que tes éléments de détails 2D soit visible lors d'un rendu?
    En 3D pure ok, mais rendu texturé, plus de détails.

    D'autre part, la prochaine version de REVIT utilisera exclusivement les RPC notamment pour les plantes, vu qu'accurender n'est plus, et donc que les plantes procédurales disparaiteront. Il va bien falloir trouver une solution.

  7. #7
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    Default Re: Rendu avec RPC

    Quote Originally Posted by jhigai View Post
    Je suis d'accord avec Daniel, d'ailleurs n'oublions pas que les RPC sont des objets 3D comportant plusieurs faces qui plus est texturées...
    Avec quasiment la même config que toi, j'ai déjà du mal à faire Revit rafraichir rapidement une façade avec shader+arrêtes et ombres, alors imagine des RPC
    laissons les RPC à 3dsmax, pour Revit il vaux mieux utiliser des éléments de détails, c'est moins gourmand
    Petite correction au niveau des RPC, un RPC ne contient qu'un seul polygon, c'est d'ailleurs ce qui les a rends si populaires.

  8. #8
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    Default Re: Rendu avec RPC

    Et bien merci à vous tous pour vos conseils. Je suis revenu aux bons vieux arbres de REVIT pour faire ma vidéo. Ils sont moins beaux mais bon, c'est mieux qu'un plantage perpétuel. J'vais me mettre à 3DS en parallèle histoire de m'habituer au futur moteur rendu de REVIT 2009....

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