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Thread: Quelques rendus Revit, Max et Toshop ;-)

  1. #1
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    Default Quelques rendus Revit, Max et Toshop ;-)

    Bonjour
    J'en profite que j'ai un peu de temps ce matin ...
    Voici quelques rendus que j'ai pu effectuer ces derniers temps ...
    Merci de me faire part de vos critiques et remarques, j'ai tjs le sentiment d'avoir vraiment besoin de progresser.
    Bonne journée !!
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  2. #2
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    Default Re: Quelques rendus Revit, Max et Toshop ;-)

    c'est pas mal...

    si je peux me permettre quelques remarques
    - attention aux eléments rajouter sur photoshop...il faut créer une ombre portée sinon on dirait qu'ils flottent et qu'il n'ont rien avoir avec l'image
    -perso j'essaie toujours d'integréer mon batiment sur une image existante du site...ça donne tout de suite mieux ( même si tu n'as pas une image très élaborer de ton projet tu arrive à faire qqch de bien)
    c'est tout pour aujourd'hui...
    bonne journée

  3. #3
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    Default Re: Quelques rendus Revit, Max et Toshop ;-)

    idem...
    -gaff à l'arrière plan
    -peaufiner les matières
    -les éléments ajoutés avec psd , sans ombres ça passe assez mal....
    -l'éclairage en général....

    courage ( c'est du max..?)

  4. #4
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    Default Re: Quelques rendus Revit, Max et Toshop ;-)

    Quote Originally Posted by cece75f View Post
    - attention aux eléments rajouter sur photoshop...il faut créer une ombre portée sinon on dirait qu'ils flottent et qu'il n'ont rien avoir avec l'image
    -perso j'essaie toujours d'integréer mon batiment sur une image existante du site...ça donne tout de suite mieux
    Merci bcp pour tes conseils préçis, c'est vrai je n'ai pas pensé à cela pour les ombres des PSD. Pour l'intégration de la 3D dans une photo du site, un nouvelle objectif à atteindre pour moi Faudra je me procure un bon APN qui prend avec de grande résolution ...

    Quote Originally Posted by dom51 View Post
    -gaff à l'arrière plan
    -peaufiner les matières
    -les éléments ajoutés avec psd , sans ombres ça passe assez mal....
    -l'éclairage en général....
    Que veux tu dire part rapport à l'arrière plan ? Mieux de mettre une photo du site ?
    Pour les matières j'essaye au mieux de les paufiner avec les matériaux Mental Ray, mais je suis pas encore pointu au niveau réglage ...
    Et l'éclairage, je part sur l'éclairage standart de Mental Ray, il est vrai qu'il y a plein de paramétrage de dispo, mais je suis encore un peu paumé là dedans, faudra je prenne le temps de faire quelques test/réglages ...

    Quote Originally Posted by dom51 View Post
    courage ( c'est du max..?)
    Merci
    Oui c'est sous 3ds Max 2008 ...

    Bonne après midi et encore merci

  5. #5
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    Default Re: Quelques rendus Revit, Max et Toshop ;-)

    -pour l'arrière plan , essayer de conserver les points de fuites....avec le projet
    sinon mettre une couleur si on peut pas faire mieux...

  6. #6
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    Default Re: Quelques rendus Revit, Max et Toshop ;-)

    Quote Originally Posted by dom51 View Post
    -pour l'arrière plan , essayer de conserver les points de fuites....avec le projet
    Oups ... excuse moi je vois pas ce que tu veux dire par "conserver les points de fuites" ...

  7. #7
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    Default Re: Quelques rendus Revit, Max et Toshop ;-)

    ouahhh..!! la tu't mok...!

  8. #8
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    Default Re: Quelques rendus Revit, Max et Toshop ;-)

    Quote Originally Posted by dom51 View Post
    ouahhh..!! la tu't mok...!
    Euh ... excusez moi je vous pas ce que vous voulez dire ...
    Juste je ne comprenais pas ce que vous disiez par "conserver les points de fuites" ...

  9. #9
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    Default Re: Quelques rendus Revit, Max et Toshop ;-)

    Quote Originally Posted by sittingbull86 View Post
    Oups ... excuse moi je vois pas ce que tu veux dire par "conserver les points de fuites" ...

    Le point de fuite est un point imaginaire destiné à aider le dessinateur à construire son œuvre en perspective.

    Le ou les points de fuites se placent sur la ligne d'horizon pour un observateur regardant droit devant lui.

    En dessinant, on se place à la place de l'observateur et on trace les lignes fuyantes (dites de bout) en direction du ou des points de fuite des éléments du décor. Par convention, en perspective rectiligne linéaire, les lignes non-fuyantes (dites de face) sont dessinées en restant parallèles à elles-mêmes.

    On parle de perspective monofocale centrée à point(s) de fuite, mais il a existé, au Moyen Âge, des représentations à ligne de fuite (voir les écrits d'Erwin Panofsky).
    wikipedia.org
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    Last edited by Benoit D; 2008-06-19 at 03:33 PM.

  10. #10
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    Default Re: Quelques rendus Revit, Max et Toshop ;-)

    Quote Originally Posted by sittingbull86 View Post
    Euh ... excusez moi je vous pas ce que vous voulez dire ...
    Juste je ne comprenais pas ce que vous disiez par "conserver les points de fuites" ...
    Essayer d'orienter ta vue 3D de façon à ce que les points de fuite correspondent avec ceux de ton arrière plan !

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