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Thread: Talud en consola

  1. #1
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    Default Talud en consola

    Saludos a todos

    Hice un levantamiento topografico a un talude que forma una especie de consola.Existe alguna manera en el CIVIL3D de hacer una superficie y me represente el talud en um modelo 3D. Muchas gracias

  2. #2
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    Default Re: Talud en consola

    Hola, no entiendo a que te refieres con "consola", pero te comento que efectivamente Civil 3D te permite hacer el modelo tridimensional de la superficie, incluso le puedes asignar textura.

    Saludos.

    Edgardo Ibarra

  3. #3
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    Default Re: Talud en consola

    Hola Edgardo, Gracias por responderme. Lo que queria decir con "consola" era que en el topo del talud esta mas al frente que en el medio ou en la base del talud , visto en perfil . Te envio un desenho de em CAD como ejemplo,de un levantamirnto topografico y con los perfiles que estan fueron hechos a uña, uniendo los pontos y interpolando entre pontos cercano.Claro depues del levantamiento hice algunos perfiles en campo y luego en oficina uni los pontos com 3Dpolyline. Pienso que puede haber una manera mas facil de hacerlo pero yo no se.
    Saludos y Gracias por la atención
    Attached Files Attached Files

  4. #4
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    Default Re: Talud en consola

    Ya entendí tu problema! Este tipo de superficies se complican en la interpolación, ya que el sistema interpola con los puntos más cercanos (vistos en planta). La solución que se me ocurre es que generes varias superficies, definidas por rangos de elevaciones, es decir, que hagas grupos de puntos en civil 3d agrupados por elevaciones (de 60 a 65, de 65 a 70, de 70 a 75, etc.) y así generes los perfiles, incluyendo todas las superficies.

    Talvez haya que utilizar "breaklines" para definir las superficies, en la biblioteca de la página puedes encontrar un artículo sobre ello.

    Espero te sea de utlidad la información, saludos.

    Edgardo Ibarra

  5. #5
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    Default Re: Talud en consola

    Carlos:

    Creo que a lo que te enfrenteas es a un trabajo de "cirugia", por lo cual todas estas estructuras de formas regulares que sobresalen del terreno, puedes configurarlas como breaklines y hacer un minucioso trabajo de edición de la superficie, de seguro obtendrás excelentes resultados.

    Mauricio V.

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