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View Full Version : 2016 Cotation courbe de niveau



XVD
2016-11-29, 08:02 AM
Bonjour à tous,
J'ai une interrogation qui malheureusement, je le crains n'a aucune réponse... mais peut-être que vous avez, via une "bidouille" solutionner le problème...
Quand on côte les courbes de niveau d'un terrain, elles se mettent systématiquement par rapport à la pente, c'est à dire, tourné pour que la valeur soit visible quand le terrain descend...
http://nsa38.casimages.com/img/2016/11/29/mini_161129091836789025.jpg (http://www.casimages.com/i/161129091836789025.jpg.html)
Hors, cela peut devenir très contraignant surtout quand votre terrain est incliné dans le "mauvais" sens... Les côtes sont toutes à l'envers...
Avez-vous une solution? (mis à part remettre tout en 2D)
Ils aurait pu mettre une variable genre "vas et vient"...
XaV

gravelin
2016-11-30, 07:11 AM
NOn pas de solution de ce type. C'est une convention qui permet de savoir immédiatement dans quel sens est la pente.

METANAMORPHOSE
2016-11-30, 01:17 PM
Je n'aurais pas dis mieux ;-)
C'est comme sur les carte IGN

XVD
2020-11-27, 01:56 PM
Bonjour, je remonte le soucis...
Toujours pas de solutions? Le sens de la pente, ben la valeur des cotes donnent le sens de la pente... Donc pour moi, ça serait plus juste que les cotations des courbes soient sur le même principe que les autres côtes... Non?
De plus, pourrait-il y a voir qqch qui fasse que l'on peut régler le fond: opaque ou transparent?
Xa