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View Full Version : 2021 Remonter le niv. 0.00 d'un bâtiment



phenix1
2020-09-09, 12:46 PM
Hello,

Une question simple à priori mais qui fait référence aux notions obscures de Revit : les niveaux et le point de base du projet, origine interne, point topo...et pour simplifié, cela a un peu changé dans Revit 2021 !

enfin, la question est simple, j'ai une topo de l'existant, ainsi qu'un nuage de points (par défaut, ils suivent l'origine interne du projet). J'ai mes niveaux projetés + un niveau qui gère le contexte bâti (bâtiments voisins et autres). Et je dois remonter le niveau du bâtiment de 15cm pour se raccorder au réseau d'égouttage peu profond (ou pour l’accessibilité PMR, peu importe).
comment procédez-vous?

soit, je remonte mes niveaux projetés (la topo reste ainsi que le contexte et le nuage de points), par contre, pour que le niv.0.00 reste le rez projeté, je doit modifier l'élévation du point de base du projet de 15cm (avant R2021, il fallait "détromboner" le truc, c'est différent maintenant). Par contre, les niveaux de la topo restent par rapport à l'ancien repère, ce qui complique la mise à niveau de la topo et les courbes de niveaux sont réalisées sur base de l'origine interne du projet ! (bizarre sur un plan d'avoir des courbes au niv. -0.15 et pas à 0.00) > la solution la plus logique : dans la réalité le site reste là où il est !

soit, je descend la topo, le nuage de points, et le niv. contexte et je laisse le bâtiment sans le changer. > pas de problème avec les niveaux de la topographie. mais ca veut dire qu'à chaque changement de niveau, il faut s'assurer que tout est bien redescendu et que rien n'est oublié (risque d'erreur surtout avec des débutants, si le contexte est mal dessiné...).

> enfin, comment procédez-vous car les deux solutions ont des inconvénients. ... une troisième solution?

francis.l-h
2020-11-24, 09:17 PM
Bonsoir

Alors, comment est-ce que tu t'en es sorti, en créant de nouveaux niveaux, un groupe, un copier/coller sur les niveaux sélectionnés...?

@ plus

XVD
2020-11-26, 01:48 PM
Chez nous, en agence, on ne modélise jamais le terrain avec le bâtiment! On fait deux fichiers séparés et ont les lies l'un à l'autre... Ainsi, si le bâtiment doit remonter ou descendre, c'est le fichier lié qui bouge...

phenix1
2020-12-09, 02:15 PM
Chez nous, en agence, on ne modélise jamais le terrain avec le bâtiment! On fait deux fichiers séparés et ont les lies l'un à l'autre... Ainsi, si le bâtiment doit remonter ou descendre, c'est le fichier lié qui bouge...

Oui, merci Xavier, Modéliser le terrain sur un fichier séparé peut aider pour la moitié du problème en tout cas. On le fait sur des "gros" projets, mais des petites maisons, c'est parfois du temps perdu lorsqu'il faut passer de l'un à l'autre.
Enfin, il y a toujours la difficulté lorsque l'on détruit une partie d'un bâtiment, et que l'on conserve l'existant... difficile de gérer le changement de niveau de l'un par rapport à l'autre.

Le mieux c'est d'avoir des niveaux spécifique Existants différent des projetés, mais ça ne règle pas tout.
Les annotation 2D ne bouge pas avec la 3D, donc il y a toujours des manip à faire dans chaque vue... enfin, il n'y a pas vraiment de super solution pour moi, sauf éviter autant que possible les annotation 2D et effectivement avoir le terrain sur un fichier lié (en sachant que ca devient vite chiant de passer d'un fichier à l'autre).

Lawrence Olmos
2020-12-15, 07:20 AM
avoir le terrain sur un fichier lié (en sachant que ca devient vite chiant de passer d'un fichier à l'autre).

Bonjour. Il suffit d'avoir deux sessions de Revit ouvertes (clic "Molette" pour lancer une deuxième session), d'actualiser le Lien Revit dans l'Arborescence du projet.