alexjusti
2007-04-12, 05:52 PM
Pessoal,
gostaria de postar aqui uma informação bem legal sobre famílias que respondi na comunidade de Revit no Orkut, a diferença entre as famílias existentes no Revit.
Famílias de Sistema são famílias que NÃO podem ser criadas pelos usuários. Elas já existem e não podem ser criadas novas. O usuário apenas cria TIPOS dessas famílias. Normalmente, são usadas para famílias que não podem ser salvas em forma de biblioteca, pois guardam apenas informações de configurações e não, um modelo tridimensional de qualquer objeto. A condição de reaproveitamento dessas famílias é baseada na criação de um arquivo de TEMPLATE DE PROJETO, cuja extensão é .RTE ou então, podem ser levadas de um projeto para outro da maneira que o Américo citou acima. Só devem tomar cuidado que esse comando só existe nas versões 9.0 para cima.
Famílias de Componentes dependem exclusivamente de templates encontrados no diretório METRIC TEMPLATES cujas extensões são .RFT.
Baseados nesses templates, depois de modelados ou desenhados os objetos dentro de suas categorias específicas, ao salvar, geram arquivos de extensão .RFA que podem ser salvos em bibliotecas externas e reutilizados quantas vezes forem necessárias em diversos projetos diferentes, pois funcionam como blocos.
Também devemos considerar que famílias de componentes são mini-projetos do projeto principal. Toda vez que precisamos alterar um mini-projeto, não iremos fazer isso dentro do projeto principal, e sim, selecionar a familia, clicar em EDIT FAMILY e sair temporariamente do projeto principal para sua alteração.
Todo processo de entrada de uma familia de componente é baseada num comando LOAD.
Famílias In-place são uma miustura da familia de sistema e da familia de componente. Porém, são feitas internamente no projeto, sem que salve em bibliotecas. Por exemplo: um porta pode ser modelada diretamente no projeto principal caso o usuário não queira aproveita-la para outros projetos, ou então, no caso de uma parede inclinada ou com base piramidal, onde o usuário modela a parede através do menu lateral MODELING/CREATE e cria uma parede fora do comando WALL.
Normalmente, usamos com mais frequencia, as familias de sistema e familias de componentes, e, podemos separa-las basicamente da seguinte maneira:
Sistema:
wall/floor(slabs)/stair/railing/ceiling/text/dimensions/...
De componentes:
doors/windows/baluster/annotattions/curtain wall panels/furniture/lightinf fixtures/pumbling fixtures/entourage (RPCs)/... procure o diretório METRIC TEMPLATE e veja todos os tipos.
gostaria de postar aqui uma informação bem legal sobre famílias que respondi na comunidade de Revit no Orkut, a diferença entre as famílias existentes no Revit.
Famílias de Sistema são famílias que NÃO podem ser criadas pelos usuários. Elas já existem e não podem ser criadas novas. O usuário apenas cria TIPOS dessas famílias. Normalmente, são usadas para famílias que não podem ser salvas em forma de biblioteca, pois guardam apenas informações de configurações e não, um modelo tridimensional de qualquer objeto. A condição de reaproveitamento dessas famílias é baseada na criação de um arquivo de TEMPLATE DE PROJETO, cuja extensão é .RTE ou então, podem ser levadas de um projeto para outro da maneira que o Américo citou acima. Só devem tomar cuidado que esse comando só existe nas versões 9.0 para cima.
Famílias de Componentes dependem exclusivamente de templates encontrados no diretório METRIC TEMPLATES cujas extensões são .RFT.
Baseados nesses templates, depois de modelados ou desenhados os objetos dentro de suas categorias específicas, ao salvar, geram arquivos de extensão .RFA que podem ser salvos em bibliotecas externas e reutilizados quantas vezes forem necessárias em diversos projetos diferentes, pois funcionam como blocos.
Também devemos considerar que famílias de componentes são mini-projetos do projeto principal. Toda vez que precisamos alterar um mini-projeto, não iremos fazer isso dentro do projeto principal, e sim, selecionar a familia, clicar em EDIT FAMILY e sair temporariamente do projeto principal para sua alteração.
Todo processo de entrada de uma familia de componente é baseada num comando LOAD.
Famílias In-place são uma miustura da familia de sistema e da familia de componente. Porém, são feitas internamente no projeto, sem que salve em bibliotecas. Por exemplo: um porta pode ser modelada diretamente no projeto principal caso o usuário não queira aproveita-la para outros projetos, ou então, no caso de uma parede inclinada ou com base piramidal, onde o usuário modela a parede através do menu lateral MODELING/CREATE e cria uma parede fora do comando WALL.
Normalmente, usamos com mais frequencia, as familias de sistema e familias de componentes, e, podemos separa-las basicamente da seguinte maneira:
Sistema:
wall/floor(slabs)/stair/railing/ceiling/text/dimensions/...
De componentes:
doors/windows/baluster/annotattions/curtain wall panels/furniture/lightinf fixtures/pumbling fixtures/entourage (RPCs)/... procure o diretório METRIC TEMPLATE e veja todos os tipos.