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View Full Version : Mur en pointe ..



lau.gay
2007-09-11, 04:55 PM
Voila sur un projet j'ai un mur qui finit en pointe! (cf jpg)

Pour résoudre les problèmes d'attachement de mur j'ai crée un mur standard puis un autre collé en le créant par forme (modélisation) mais maintenant j'ai du mal à créer un passage correct dedans !

Quelle serait la bonne solution pour la création d'un tel mur?

Merci ...

philippe.drouant
2007-09-11, 05:10 PM
Le mur in situ semble être la bonne solution. Pour l'ouverture, en mode édition du mur in situ tu crées un vide qui va couper le solide du mur in situ et avant de terminer la famille tu dois couper la géométrie du mur (pas celui in situ) par le vide. Ca devrait le faire...

lau.gay
2007-09-11, 06:58 PM
oui ok je vais essayer ça !
Par contre avec cette technique il me semble que c'est impossible de faire apparaître mon ouverture dans un phasage.... ( phase modification parexemple )

phcorsaut
2007-09-13, 09:34 AM
Le mur in situ semble être la bonne solution...

Bonjour,

Lorsque je créé un mur "pointu" via la famille de mur in situ, celui-ci n'a pas des attibuts de murs et je n'ai pas droit à attacher la géométrie.

(meme pb avec les chaines d'angles !!!!)

PhC

cnevians@yahoo.fr
2007-09-16, 08:38 AM
yep .. même probléme ici ....
j'essaye de faire de la rehabilitation avec extension bois...
ça rame...
les murs non droits ...
et les coposants qui devraient être plus facile à gérer (un mur composé de différentes ossatures)
et le mur in situ c'est gentil, mais c'est au cas par cas ...
quand ces ont des composants réutilisés plus de 10 fois par jour ...
(et ne me dites pas composant-> famille-> placement à la main..)
c'est long et lourd ... et pas évident à recadrer dans une nomenclature