View Full Version : Chmilblick sur les rendus
lau_chatel
2009-04-01, 06:54 AM
Bonjour,
j'ai joint à ce post un fichier image issu d'un rendu et destiné à une insertion paysagère. Si on regarde le pignon du hangar, on voit une délimitation nette dans la teinte du rendu. C'est un souci que j'ai régulièrement et avec divers rendus sur les murs... C'est un détail et c'est assez facile à corriger avec photoshop, mais quand même... j'aime pas quand c'est la machine qui gagne, lol... Donc si quelqu'un a une petite idée sur le sujet...
Merci,
Bonne journée
METANAMORPHOSE
2009-04-01, 07:41 AM
Bonjour,
C'est un rendu directement fait depuis Revit ou depuis 3dsMax après export?
lau_chatel
2009-04-01, 09:06 AM
C'est du rendu sorti directement de REVIT, brut. Option qualité optimale, résolution imprimante 300DPI.
lau_chatel
2009-04-01, 09:20 AM
Finalement, j'ai trouvé...
En fait mon image servant de base au bardage représente en taille un panneau de bardage de 3,50 de large sur 4,50 m de haut... et la différence de teinte était en effet à 4,50 m de haut... d'ou la délimitation...
Artificiellement j'ai "étiré" mon imagette de bardage et j'en ai fait une tôle de 3,50m de large sur 10,00 m de haut et la délimitation a disparu...
Reste a trouver une solution pour les texture qu'on ne pourra pas "triturer" en vertical sans que ça se voit...
cece75f
2009-04-01, 11:57 AM
si ta texture de base est bonne (raccord parfait lorsque tu la mets bout à bout), il n'y a pas de raison que ton mur fasse cette marque...
lau_chatel
2009-04-01, 01:45 PM
La texture n'est pas mal, mais il y a toujours une légère différence de teinte et de lumière entre un côté et l'autre... En fait, ça ne boucle pas complètement...
Je ne sais pas quel logiciel me permettrait d'affiner ce "bouclage" en terme de lumière/contraste/teinte...
Ils permettent tous de jouer sur ces valeur, mais il est impossible d'éclaicir une image d'un côté, pas de lautre et de manière progressive entre les deux... Je sais pas si c'est très clair...
Voili, voilà...
bonne journée
phenix1
2009-04-01, 05:46 PM
Texturemaker permet de visualiser une image "à l'infini" (en carreau quoi) et de la modifer.
Sinon, il y a aussi pixplant qui crée des textures grand format à partir de détail (du genre j'ai une photo de 5 briques, ca permet de réagencer ces 5 briques aléatoirement pour en faire un mur entier ... ca peut etre très utile)
sinon, pour corriger ton image, il suffit peut-etre juste de la couper en hauteur pour qu'elle soit très allongée
lau_chatel
2009-04-02, 08:53 AM
Effectivement, j'ai "étiré" mes images de texture avec Photoshop... Vu que la texture n'a finalement que de la composante verticale, ça se passe bien...
Pour du carrelage ou des briques, ou même du béton banché, ça serait plus compliqué... si ce n'est qu'une différence de teinte entre deux banches est assez réaliste...
Je vais tester les deux logiciels cités, ça m'intéresse.
Merci
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