Импорт с 3DS Max: Назначение материалов
Здравствуйте!
У меня возник такой вопрос: каким образом осуществляется импорт моделей из 3д макса в ревит?
Пример - http://www.revitcity.com/downloads.p...object_id=5207
У меня при импорте через ДВГ теряются материалы и я не нахожу возможности их вернуть в ревите для импортированого объекта
Что я делаю неправильно? Помогите, пожалуйста!
Re: Импорт с 3DS Max: Назначение материалов
Здравствуйте.
Приветствую Вас здесь.
Изменение материала для импортированных моделей осуществляется в Параметры - Стили объектов - Импортированные объекты путем назначения соответствующим слоям.
Re: Импорт с 3DS Max: Назначение материалов
Все ясно, большое спасибо!
Теперь нужно разбивать максовские модели на объекты в зависимости от материала.
Re: Импорт с 3DS Max: Назначение материалов
Приветствую на форуме!
Рад тебя видеть здесь.
Что касается комбинации Revit - MAX, то более естественно получается переход из Revit в сторону MAX-a. Обратно, как видишь, есть проблемы. Поэтому рекомендую по максимуму освоить работу в Revit, а в MAX переходить только из-за рендера. Понимаю что некоторые вещи трудно получить в Revit и намного легче в MAX, но потратив больше времени на моделирование в Revit, потом экономим намного больше времени чем потратили. Мне лично единственно что недостает из MAX-a, это настоящий Loft.
Re: Импорт с 3DS Max: Назначение материалов
Есть вариант воспользоваться Power translators через .sat файл. Очень хорошо воспринимается Ревитом. Правдв и моделить желательно в Power NURBS. Штука непривычная но по своему удобная.
Re: Импорт с 3DS Max: Назначение материалов
Как я понял, проблема не в том как и в какой программе моделировать. Когда импортируется один объект, ему несложно задать материал. Проблема появляется когда импортируются готовые модели машин, мебели, ... и тогда получается что для каждого, отдельно взятого, материала надо моделировать отдельную модель, ее импортировать, размещать и т. п.