|
|
|
Да дествительно - работает! Нужно было только галочку поставить. А вот насчёт компонентов(или элементов?) изготовленных в самом базовом семействе, то, как я понял, для них по умолчанию заготовлено несколько параметров, среди которых нет ключевой пометки.
Чтобы не плодить тем спрошу здесь: можно ли создать семейство, у которого прямо в проекте можно регулировать наличие/отсутствие элемента. (например подоконник , иногда нужен, иногда - нет)
Нажал галочку - появилось, убрал галочку - исчезло.
Добрый день.
Если будет возможность ответь, то очень хотелось бы знать: возможно ли сделать семейство, которое может вырезать проем в стене и содержать пару профилей, да элементов, способное поворачиваться в плоскости стены модели? Попросту крутиться плоскости стены, относительно некого центра.
Void extrusion и формулы толщины-направления (старт-стоп) в свойствах масс-объекта Вам будут в помощь !!!
уууу.... как всё запущено :о)
Wall based family помогает сделать вырез в стене. То, что касается "поворотов", то тут звиняйте: не могу проверить... Но и это тоже достигалось через плоскости и всякие там "маркеры" (если я правильно помню). Надеюсь, Гуру здешние Вам смогут лучше помочь...
Я всего лишь пытаюсь помочь, показав направление, где копать надобно...
УДАЧИ вам всем !!!
Уважаемые знатоки! помогите советом:
Ситуация - создал (на базе имеющегося семейства) семейство сборного из пластин двутавра - все бы не плохо: пластины компануются как следует, семейство пластин подключил, но вот с длиной сборного элемента беда - не формируется элемент заданной длины (создаю зависимость ручек формы каждой пластины относительно соответствующих торцевых опорных плоскостей - при привязке ручек с обоих торцов длина менятся не желает? при привязке с одной стороны меняется как следует - но только с одной стороны) - вопрос в чем тут загвоздка? и как следует правильно зависимости эти формировать?