Mental Image vient de mettre en ligne une nouvelle vidéo présntant leur très prometteuse technologie de rendu : I-Ray.
http://www.mentalimages.com/index.php?id=634
http://www.mentalimages.com/products/iray.html
Bien à vous
Michaël
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Mental Image vient de mettre en ligne une nouvelle vidéo présntant leur très prometteuse technologie de rendu : I-Ray.
http://www.mentalimages.com/index.php?id=634
http://www.mentalimages.com/products/iray.html
Bien à vous
Michaël
Très prometteur ! En effet, j'ai vu quelque chose de semblable sur un site d'un fabricant de luminaire, possibilité de changer les valeurs des différentes sources de lumières (extérieur, mur et plafond)
L'avantage ici c'est un calcul temps réel et l'utilisation des cartes graphiques
Dans ton exemple on peut déjà le faire avec Maxwell render. Tu fais un calcul d'une image et tu enregistres un fichier (32bit) exr ou hdr et tu joues avec des potentionmètres pour régler tes lampes (ce qu'ils appellent Multilight). J'ai déjà testé et c'est fun!!
http://www.maxwellrender.com/mw2_multilight.php
Michaël
la vrai question va maintenant etre de savoir comment cela va etre intégré dans max?
est ce qu'on va pouvoir modifier directement la scene /matériaux/eclairage et voir le resultat en temps reel.
ou est ce qu'il va falloir faire un export (comme pour holomatix), lancer iray, voir le resultat, remodifier la scene, re-exporter, relancer iray.....
mais c'est sûr que tous les moteurs sont en train de se tirer la bourre avec CUDA....
vray et brazil aussi sont sur le coup....
ca va etre a celui qui l'intègre le mieux dans le workflow....
et l'autre question, c'est de savoir si on va pouvoir utiliser ce saut technologique directement dans mental ray, pour générer des images en 3000 pixels....
et adieu les renderfarm....
Classe, un concurrent a Bunkspeed hypershot.
Si je comprend bien ce qu'il dit il faut faire un export, comme les autres en faite.