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Thread: Definición de una boquilla de túnel

  1. #1
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    Default Definición de una boquilla de túnel

    Hola a todos.
    Estoy intentando modelizar una boquilla de un túnel. Vengo con la plataforma del eje principal y acaba con la última sección transversal donde arrancaría el frente.
    La idea sería coger la plataforma generada con el programa (sin taludes laterales) y definir unos taludes (2 laterales y 1 frontal, el de atrás no tiene sentido). El problema es que la pendiente de los taludes van en función de los materiales que atraviesa, que son capas paralelas al terreno natural a profundidades determinadas.
    ¿Cómo lo haríais con el Civil 3D?
    ¿Podríamos hacerlo no con una plataforma sino con una línea (el pie del talud del frente de la boquilla) de la que parta el talud por materiales?
    ¿En caso de hacerlo así, cómo se resuelve el encuentro entre el talud frontal y los laterales, es decir, la limahoya?

  2. #2
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    Default Re: Definición de una boquilla de túnel

    Imagen1.jpg

    Es un portal de entrada para un túnel, primero empieza con un canal de llamada excavado a cielo abierto y despues se convierte en túnel, rapidamente te comento que este portal de entrada se le puede agregar diferentes taludes a diferentes elevaciones con un ancho de berma diferente tmbien... si te sirve con gusto te describo el proceso para generarlo....

  3. #3
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    Default Re: Definición de una boquilla de túnel

    Muchísimas gracias, Danielo.
    Te agradecería que me indicases el proceso para el caso en el que los taludes son diferentes según el material que atraviesen. Es decir, que tenemos la superficie del terreno natural y definimos unos espesores de las capas de materiales que tenemos hacia abaja. En cada una de esas capas el talud es diferente.

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