Bonjour a tous.
Alors voila, par defaut j'ai toujours utilisé 3dsmax 2012 en nitrous
Avec ca activé et lorsque j'utilise le shapemerge, et le cookie cutter, aucuns changements visuel dans le viewport ( c'est a dire que je ne vois pas la decoupe ), idem lorsque je selectionne invert.
Pour voir le resultat je suis obligé d'ajouter un modificateur Edit poly.
Alors que ! lorsque je passe en Direct3D, le resultat d'affiche directement sans avoir besoin d'ajouter un modificateur Edit Poly.
Mais malheureusement le Direct3D me donne une plus mauvaise performance au niveau fps dans le viewport.
Et le me retrouve avec un bug au niveau des vertex qui refusent de s'afficher !
Quelqu'un aurait une idée ?
merci