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Thread: Nouveau bug import FBX !!!!

  1. #1
    Modérateur Forum Français Didier Hoffman's Avatar
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    Default Nouveau bug import FBX !!!!

    Alors là, merci Autodesk...

    Bon, voilà le souci... Je crée un panneau de mur rideau, je le mets dans un mur rideau, je crée un fbx, j'importe le fbx dans 3DS max, j'isole le matériau chassis pour voir clair, et cela donne l'image 1 : pas de problème...

    Je duplique le mur dans Revit, je refais l'export, je recharge le fbx, toujours pas de problème (image 2)

    Et puis BOUM, dès que j'ai 5 murs, image 3 : le matériau chassis saute !!!

    C'est du grand n'importe quoi.

    Un seul fichier FBX avec tous les murs, ça saute. Plusieurs fichiers FBX joints, ça fonctionne.

    Et vu la taille des projets ici, on peut commencer à découper les modèles Revit en plus ou moins 8 à 10 fichiers avant d'avoir un import correct dans 3Ds max...

    Merci les versions 2013 (oui, parce que ça fonctionnait très bien en 2012 !!!)

    Quelqu'un a déjà eu le cas ?

    Merci d'avance...
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  2. #2
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    Default Re: Nouveau bug import FBX !!!!

    Salut Didier !

    Jamais eu ce problème (j'avoue qu'on ne travaille encore pas trop avec Revit 2013).

    Deux petites questions :

    1. Quelle version du plug-in Fbx utilisez vous ?
    2. Quelle option d'import utilisez vous ?


    Et à la rigueur peux tu partager un de tes fichiers qui bug pour voir si ça le fait ailleurs ?

  3. #3
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    Default Re: Nouveau bug import FBX !!!!

    Oui bizzzzaaaaaaaaaaaaarrrrrrrrrrrrrrrrrrrrreeeeeeeeee!

    idem que Benoit mise à jour résente du fbx --> 2013.2 ---> http://usa.autodesk.com/adsk/servlet...12&id=10775855

    Mais je suppose que tu as dèjà été voir!

  4. #4
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    Default Re: Nouveau bug import FBX !!!!

    Salut Benoït,

    J'ai tenté le coup, avec les deux derniers plugins, et c'est pareil dans les deux cas. J'exporte vers 3DS en combinant sur base des matériaux Revit
    Je te mets en pièce jointe le panneau (il faut savoir qu'on a eu le cas dans deux projets, avec des panneaux différents. Donc, le problème ne doit pas être dans le panneau.

    Par contre, en réfléchissant, c'est à chaque fois le matériau "chassis" qui saute. Le seul lieu commun entre les deux est que les éléments 3D qui sont créés avec ce matériau sont des extrusions par chemin... Est-ce là le problème ???

    Quoi qu'il en soit, quand on voit l'image trois de mon premier message, les panneaux d'extrémité sont justes, alors qu'ils sont identiques aux autres.

    Mais bon, peut-être une piste, je vais essayer d'analyser le truc.

    Pour info, quand tu joues avec le panneau, crée des panneaux de 260cm de large et de 290cm de haut... (ben oui, ce sont des chassis assez complexes et ils n'existent qu'en une seule dimension, je n'ai donc pas trop assuré au niveau des variations de taille du panneau (hé hé hé...))

    Bonne chance
    Attached Files Attached Files

  5. #5
    Modérateur Forum Français Benoit D's Avatar
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    Default Re: Nouveau bug import FBX !!!!

    Je jette un œil dessus !

  6. #6
    Modérateur Forum Français Didier Hoffman's Avatar
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    Default Re: Nouveau bug import FBX !!!!

    C'est gentil tout plein !

  7. #7
    AUGI Addict METANAMORPHOSE's Avatar
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    Default Re: Nouveau bug import FBX !!!!

    Salut,

    Ne pouvant pas tester le Revit 2013... peux-tu envoyer le fichier max que je regarde un truc. Même si le problème viens de Revit?

    Merci

  8. #8
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    Default Re: Nouveau bug import FBX !!!!

    Quoi !!!!!!

    Tu n'es pas en Revit 2013 ???????

    Comment est-ce possible !!!!!!!!!!!!!!

    Non, je rigole...

    Je t'envoie les deux fichiers FBX par mail (trop lourd): projet : tout va bien, projet2, rien ne va plus.

    Tu les lies dans 3DS max, en combinant par "matériau Revit". Tu sélectionnes le matériau chassis, tu isoles...

    Et tu pleures...

  9. #9
    AUGI Addict METANAMORPHOSE's Avatar
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    Default Re: Nouveau bug import FBX !!!!

    Tu m'envoies des truc pour que je pleure ???? Pas sympa !!

    Tu les lies et si tu les importes tu as le même soucis ? (je vais faire le test)

    Bon ok je regarde ça!

  10. #10
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    Default Re: Nouveau bug import FBX !!!!

    Pareil si on importe....

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