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Thread: Vray

  1. #1
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    Default Vray

    Bonjour ;
    Je travaille un projet sur 3dmax11 en utilisant le V-ray (débutante)
    J’ai un double problème puisque :
    Au début j’ai utilisé des matériaux standard sur une scène standard aussi que j’avais travaillé sur 3dmax9
    Cependant sur 3dmax11 et avec une scène V-ray les matériaux ne sont plus visibles sur l’éditeur des matériaux et sur la scène et la bibliothèque 3dmax11 à partir du lien maps contient peu de matériaux
    J’ai dû copier coller les archMat du 9 vers le 11 mais en vain (par exemple la texture ((gazon)) : «Sitework.Planting.Grass.Thick »que je glisse sur l’éditeur des matériaux)
    Comment je peux afficher ces textures sur l’éditeur des matériaux et sur la scène V-ray ?
    Merci d’avance

  2. #2
    AUGI Addict METANAMORPHOSE's Avatar
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    Default Re: Vray

    Salut,
    Bienvenue. N'hésite pas à te présenter comme il est de coutume sur notre forum ---> ici --> http://forums.augi.com/forumdisplay....-tits-nouveaux

    Ensuite pour ton petit probléme.

    Normalement le moteur de rendu Vray reconnais les matériaux "Standard" et donc pas de problème. Cependant je te conseil d'utiliser les matériaux "Vray" De même si tu utilise le moteur de rendu MentalRay d'utiliser les matériaux Arch/design ou autodesk qui sont des matériaux MentalRay

    Ensuite pour les textures (maps), comme ton gazon sont sitéué dans un répertoire sur ton ordi --> C:\Program Files\Autodesk\3ds Max Design 2011\maps\ArchMat

    Maintenant c'est peut-être aussi parce que 3dsmax ne trouve plus la texture à l'ancien emplacement et tu dois lui réindiquer où se trouve le fichier jpg

    Voilà en espérant t'avoir aidé

    Michaël

  3. #3
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    Default Re: Vray

    Re,

    Est-ce que ma réponse a pu t'aider?

  4. #4
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    Default Re: Vray

    [Jai envoyé un mgs mais je pense qu’il y a eu un prob de reseau ]
    Merci bcp
    Au fait
    je travaillais avec le 9 en suivant ce chemin ca marche bien
    Maintenant avec la version 11 c plus compliqué donc je m’adapte avec le temps
    Jai essayé le chemin avec la scene vray toujours rien la boule reste grise
    Quand jai glissé simplement la texture ca a marché
    Donc c cke je fais pour pas aller plus vite
    Sinon J’avais par hasard trouvé sur l’editeur des materiauxdiffusenavigateur de materiaux maps une infinité de textures sans passer par le chemin
    Malheureusement je le retrouve plus
    Autre chose
    Jai voulu ameliorer la qualité du rendu par qulques modeles gratuit sur internet que voici
    http://thefree3dmodels.com
    je nai pas trouvé cke je voulais au niveau des mobiliers urbains
    si quelqu’un me m’aider
    et merci encore

  5. #5
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    Default Re: Vray

    Salut,

    Bon pour tes textures elles sont installée sur ton disque dur, c'est juste une question de les retrouver (fait une recherche et regarde ici --> C:\Program Files (x86)\Common Files\Autodesk Shared\Materials\Textures) car la méthode est la même en version 9 et 11. Après tu peux les faire toi même (photo, scan, ....). Tu te crées un dossier textures (maps) par projet.

    Pour ton mobilier urbain, montre nous une photo car du mobilier urbain il y en a des tonnes...

    Bien à toi

    Michaël

  6. #6
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    Default Re: Vray

    De l’éclairage public réverbères modernes

    1.jpg2.jpg
    Objets pour la circulation automobile (pas d’mages)
    Fontaine moderne3.jpg

  7. #7
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    Default Re: Vray

    Salut,
    Des tout simple comme ceux que tu nous montres ça va très vite à modéliser! Et ça permit de ne pas perdre la main

    Ici tu as quelques liens de site intéressant --> http://forums.augi.com/showthread.ph...le-pour-3dsMax

    Ensuite tu as des sites payant --> evermotion.org (modèles Vray) ( http://www.evermotion.org/modelshop/...vol-13/60/0/0/ )

    Et ensuite 3dwarehouse (fichier sketchup) et oui très pratique--> http://sketchup.google.com/3dwarehou...tnG=Rechercher

    Avec la version de max2011 tu peux importer les fichiers Sketchup 7 ensuite à toi de texturer en Vray


    Turbosquid également --> http://www.turbosquid.com/


    Bien à toi

    Michaël

  8. #8
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    Default Re: Vray

    Salut la Compagnie !!! de retour derrière mes deux écrans et hop c'est reparti !

    architectemeryem263434 pour ton problème de map tu peux retrouver les chemins avec le suivi d'archivage (MAJ+T) et là tu verras les différents chemins de tous les fichiers importés dans Max et refaire les liens s'il ne sont plus bons !

  9. #9
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    Default Re: Vray

    Salut Benoît,

    Oui tu as raison, mais je pense que c'est plus un problème de : comment faire une texture... et effectivement avec le Maj+T il suffit de refaire les chemins

    Allez au boulot maintenant fini les vacances

  10. #10
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    Default Re: Vray

    Oui m'sieur ! c'est reparti pour une petite charrette pour la fin du mois.... Oooops c'est dans deux jours... Vite du café !!!!

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