Bonjour,
Je reviens vers vous avec un nouveau problème.
Dans le cadre d’une rénovation, nous voulons proposer de poser une peau de verre devant une façade.
Panneaux de verre fixés avec un système araignée.
J’essaye de réaliser une image qui donnerait une idée du résultat.
Mon problème est que mon verre (j’ai essayé avec les différentes textures de verres dans 3ds) est trop parfait,
je ne le voit pas du tout au rendu.
Je devrais au moins voir les tranches avoir des reflets (mes panneaux sont biseautés en 3D).
Evidement comme vous le voyez, le travail n’est pas fini mais je ne sais pas trop vers quelle pistes m’orienter pour mon verre.
Une map de réflexion dans le matériau, un map d’environnement, jouer avec les diffractions, … ?