Bonjour à tous,
je voudrais votre avis sur "l'art et la manière" de travailler dans revit et de modéliser des terrains. On a en interne le métier de la voirie qui travaille en Covadis. Le soucis c'est qu'ils ne sont que 2. Donc déjà, tous les projets ne peuvent (savent) pas passer par eux! Et quand ça passe par eux, on récupère un fichier MLT avec un maillage 3D qu'on peut incorporer en Revit et qui nous crée notre terrain avec les points d'altimétries automatiquement! Le truc, et vous le savez très certainement, c'est que revit à la fâcheuse tendance à relier des points qui ne doivent pas l'être ce qui nous donne des courbes de niveau imprécises ou carrément fausses…
Par expérience, je préfère recevoir de la part de l'architecte un plan 2D avec des abords fait de ligne sachant que tels ligne représente une arête à "tel" altitude… A moi de faire en sorte que le terrain ressemble à ce qui va vraiment ce faire. Mais vraiment pas évident.
Je ne parle même pas du fait qu'on ne voit pas en coupe les "couches" de voirie (empierrement, sable asphalte, etc...)
J'aimerais vos avis, votre façon de travailler en revit (avec peut-être des plug-in?), peut-être carrément de changer de programme?
En gros votre expérience dans le domaine? Comment faites-vous pour modéliser précisément vos terrains et vos abords?
Faites pèter vos idées!
XAV