Les portes et fenêtres se comportent bizarrement dans les murs in situ. Certaines fenêtres refusent de s'insérer dans certains mur, pas d'autres, etc...
J'ai essayé de créer une famille basée sur un mur. Cette famille coupe le mur avec un vide (comme pour créer une niche). Ca marche nickel pour les murs standard. Mais sur les murs in-situ, les faces du creux apparaissent en orange comme si elles n'étaient pas de la même matière que le mur, mais de la matière abstraite des vides.
En fait, je travaille sur un projet de réhabilitation, un vieux bâtiment en pierre. Les murs sont épais et irréguliers. Je pensais donc les modéliser par des murs in-situ.
Quelqu'un aurait-il des explications et suggestions?