Qual a variavel que defini a suavização de poligonos num render?
Exemplo:
Um cilindro renderizado, é representado por 16 lados. Quero aumentar esta quantidade de lados.
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Qual a variavel que defini a suavização de poligonos num render?
Exemplo:
Um cilindro renderizado, é representado por 16 lados. Quero aumentar esta quantidade de lados.
Verifique se ISOLINES está igual a 16.
Para amaciar as faces no render use FACETRES a maior parte das vezes basta mudá-la para 1 pois por defeito está em 0,5 mas pode ir até 10 )o que torna o render mais pesado.
Veja igualmente se DISPSILH está em 1 (no caso de estar a usar sombreados).
Espero ter ajudado.
Last edited by augi574259; 2007-08-13 at 08:21 PM.
João Greno Brogueira
Moderador dos Fóruns em Português do AUGI
Skype:joaobrogueira
augi@brogueira.com
www.topcadexperts.com