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Thread: Iluminacion de escena interior con Mental Ray

  1. #21
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    Default Re: Iluminacion de escena interior con Mental Ray

    Baje el archivo, lo abri y aplique Daylight Sistem, para luego cambiar, en los parámetros de Daylight, a mr Sun y mrSky.
    En enviroment aplique physical sky.
    El parámetros de render, esta configurado Final Gather Medium y GI.

    Sin embargo, aún la escena aparece muy obscura
    a que se deberá esto?
    Esp posible que me ayuden?
    gracias,

  2. #22
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    Default Re: Iluminacion de escena interior con Mental Ray

    hola!
    se puede decir que estoy empezando con el 3ds max y estoy teninendo problemas para iluminar esta habitacion, si alguien pudiera darme algun consejo estaria realmente agradecida.
    estoy trabajando con mental ray. tengo colocadas una mrAreaSpot (multiplier: 1), una PhotometricFreeArea (intensity: 500cd) y una Omni (multiplier: 0,3) y tb una caja blanca autoliluminada delante de la ventana. todo esto siguiendo un manual, pero los resultados del manual no tienen nada que ver con los mios...
    el principal problema que veo es que falta iluminacion general pero si subo parametros se me quema, algunas sombras raras que aparecen y tb que no se como iluminar el exterior.
    os dejo la imagen por si alguien me quiere ayudar
    mil gracias


  3. #23
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    Talking Re: Iluminacion de escena interior con Mental Ray

    hola.
    igual una buena manera de tener talvez un buen resultado del render
    es ocupar ambient oclusion para resaltar los bordes
    se puede encontrar en los comandos de cada material y activar
    saludos
    ojala sirva de algo

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