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Thread: Mon premier rendu sur 3dsMax

  1. #1
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    Default Mon premier rendu sur 3dsMax

    Bonjour
    Voici un projet de 26 Pavillons que j'ai réalisé sur :
    Revit pour le batiment 3D et la topographie
    3dsMax pour le mapping et rendu MentalRay
    Photoshop pour le positionnement des personnages et plantes

    Il y a deux types de pavillon et une salle des fêtes.

    Je suis trop content pour ce premier excellent rendu complet
    Bonne fin de journée !!
    Attached Images Attached Images

  2. #2
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    Wink Re: Mon premier rendu sur 3dsMax

    ca manque de precision et de finition tout ca c'est domage

  3. #3
    I could stop if I wanted to
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    Default Re: Mon premier rendu sur 3dsMax

    Quote Originally Posted by seb.joke View Post
    ca manque de precision et de finition tout ca c'est domage
    il faut un début à tout...le plus l'important est d'être satisfait de son travail...le reste vient petite à petit...

  4. #4
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    Default Re: Mon premier rendu sur 3dsMax

    Salut,

    C'est très bien pour un début!!

    a mon avis, Mental ray n'est pas le meilleur moteur de rendu pour l'archi. Il est je trouve assez compliqué à paramétrer pour un résultat souvent d'aspect plastique. Pour ma part, je préfère Final-Render (bien mais très cher) ou Vray (super facile) qui offre d'excellents résultats en matière de radiosité avec très peut de réglages.

    Ensuite, le secret pour un bon rendu c'est de travailler un peut les textures.

    Pour commencer tu verra que dans l'editeur de matériaux il y a differents canaux pour mettre des textures:
    alpha (pour la transparence) ,
    bump mapping (donne effet de relief a tes tuiles par exemple),
    reflexion, etc...

    sans rentrer dans les explications des différents shadders que tu peux utiliser, tu verras c'est déjà de super outils.

    ensuite, essai de travailler tes coordonnées (outil UVW map) de texture. Sur ton rendu, les rangés de tuiles ne sont pas parallèles à la ligne d'égout de toiture.

    Pour finir, édite tes objets et texture les, faces par faces (dans la réalité un objet n'a pas la même texture sur toutes ses faces pas vrai! pareil dans 3ds max).
    pour éditer tes objets tu utilises le modificateur edit-mesh et tu choisi le mode face.

    voilà

    bonne continuation

  5. #5
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    Default Re: Mon premier rendu sur 3dsMax

    Merci à jhigai, dom51 et seb.joke pour vos avis et remarques, c'est justement cela que j'avais besoin.

    C'est vrai j'en encore bcp à faire dans la précision, choix de textures et de matériaux, au niveau du cadrage ce n'est pas top, ... mais j'espère vraiment qu'avec le temps et l'expérience ça viendra.

    Merci encore à toi jhigai pour ton avis très précieux et important à savoir. Surtout j'avais pas pensé à l'idée d'éditer les objets face par face afin que ce soit diversifié.

    J'ai encore bcp d'entrainement avec 3dsMax, mais je me décourage pas, j'ai l'intention de y arriver
    Bonne soirée !!

  6. #6
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    Talking Re: Mon premier rendu sur 3dsMax

    ya pas de quoi, c'est a ça que ca sert un Forum!
    n'hésite pas à poster tes nouveaux rendus a l'avenir

    ++

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