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Thread: revit to 3dsmax:les textures?

  1. #1
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    Default revit to 3dsmax:les textures?

    salut
    petit problème de chemin
    j'exporte mon dwg vers max (liaison)et j'ai bien les matériaux architecturaux mais j'ai pas les textures ni le chemin.
    si je fais en fbx ,j'ai le chemin en relatif des textures par rapport au fbx ,mais j'ai pas de textures dans les promat. ???
    en exportant en fbx ,revit crée 2 dossiers qui correspondent aux promat??? ,mais il exporte pas les textures dedans.et même si je copie les textures ,il les charge pas.
    et même si je copie les textures dans un dossier ou max est sensé les trouver(configuration de chemin user) il les charge pas.
    donc obligé d'aller les chercher à la mano.
    j'utilise revit 2009 et j'ai fait des tests avec max 2008 et 2009

    d'où peut venir le problème?

    merci de vos lumières

    Quote Originally Posted by gravelin
    Sans vouloir faire de ce forum un modèle de littérature, il convient de formuler et d'exprimer clairement son propos.
    D'expérience, les messages en style télégraphique reçoivent beaucoup moins de réponses : les bénévoles qui répondent ici n'ont pas envie d'être obligé de traduire les messages pour pouvoir donner un coup de main.
    Je sais que lorsque l'on poste un message on a pas forcément beaucoup de temps, mais les bénévoles qui le 'traduisent' pour pouvoir y répondre non plus.
    C'est pourquoi nous demandons de ne pas utiliser de style télégraphique et de veiller à l'orthographe.
    Merci de respecter cette règle à l'avenir.
    Last edited by gravelin; 2008-08-27 at 12:34 PM.

  2. #2
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    Default Re: revit to 3dsmax:les textures?

    En export DWG c'est normal ! (du moins je crois, qu'on me corrige si je me trompe!!!)
    Pour le FBX télécharge le dernier FBX Plug-ins
    Je crois que les fichiers doivent être sur ton poste pas en réseau (je viens de faire un test avec les textures revit mise sur serveur effectivement Max créé les dossiers mais ne copie pas les fichiers !
    les matériaux Mentalray n'apparaissent pas dans le Material Editor mais dans le Material /Map browser dans la scène.
    Tu peux aussi les sélectionner avec la pipette directement sur les objets.

    Enfin je suis en train de tester Max depuis lundi y il a peut être plus simple je ne suis pas encore au point sur ce soft !!!
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    Last edited by Benoit D; 2008-08-27 at 02:36 PM.

  3. #3
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    Default Re: revit to 3dsmax:les textures?

    je te remerci de ta reponse.
    je trouve bizare que le link en dwg garde pas les chemin de texture.
    mes fichier sont sur mon poste
    pour le fbx je ferais une mise a jour
    je debute pas sur max pourtant.je trouverais un peu naze que autodesk aient fait les choses a moitier,c'est sencé etre rapide comme flux de travail.s'il faut rechercher les textures qui correspondent au projet ....autant refaire tous les materiaux.ou utilisé ou ceux que j'ai fais.
    mais le fbx y a pas de link comme dwg donc je l'utiliserais pas je pense.
    je suis sensé apprendre a un employé qui utilise revit ds une boite a faire du visuel ,je dois aller au plus simple et pragmatique pour lui.
    dwg me semble etre mieux a cause des mise a jours de la scene.

    un lien interessant
    http://invivo.autodesk.fr/~creative/...revit/2008-01/

    peut etre que j'ai zapé un truc.

  4. #4
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    Default Re: revit to 3dsmax:les textures?

    Tout comme Benoît, je suis pas encore au point sur 3DS Max, mais je teste...

    Par contre, je n'ai aucun souci de texture... Excepté ce qui est discuté sur un autre post, concernant les miniatures dans Revit qui restent noires lorsque je choisis un autre fichier jpg, le reste fonctionne parfaitement bien.

    Je joins une image faite en 3DS Max, sur un ficher FBX de Revit. Je n'ai strictement rien fait aux matériaux dans 3DS, ils sont tels que appliqués par Revit. Je n'ai fait que créer un Daylight, et puis calculé...
    Attached Images Attached Images

  5. #5
    Modérateur Forum Français Benoit D's Avatar
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    Default Re: revit to 3dsmax:les textures?

    Pareil ici je ne touche pas aux textures et le rendu est nickel !
    en plus le temps de calcul est impressionnant par rapport à Revit ! on va gagner du temps !!!

  6. #6
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    Default Re: revit to 3dsmax:les textures?

    ben moi c'est sur revit que je suis pas au point.je teste avec des fichiers d'un dessinateur.
    serait il possible que vous m'envoyez une connerie faite sur revit pour voir si c'est pareil?
    c'est trop bizare ce truc.ou alors etant donné que le projet a été créer sur un autre poste ça fait prob de chemin...
    et me dire aussi ce qu'affiche max comme chemin ds les textures en fbx.
    et en dwg vous avez les textures?
    .../...

    merci
    Last edited by gravelin; 2008-08-29 at 11:52 AM. Reason: suppression de données personnelles

  7. #7
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    Default Re: revit to 3dsmax:les textures?

    bon en fait pour le fbx c'est resolut ,question de chemin.peut on changer le chemin relatif des mat revit par de l'absolut?
    parce qu'en fait je suis obligé d'enregistré ds Rendering\assetlibrary_base.fbm pour avoir les textures.
    par contre dwg toujour pas de textures.

  8. #8
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    Default Re: revit to 3dsmax:les textures?

    Voici un tout petit projet !

    Avec les images pour la texture bardage !
    et un rendu max fait en 20 sec avec juste l'import FBX sans rien toucher....
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  9. #9
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    Default Re: revit to 3dsmax:les textures?

    ouaip ,merci .
    mais en fait donc fbx c'est bon j'ai le bon chemin .
    donc comme tu dit dwg faut reassigner les texture en fait.....?c'est ballot

  10. #10
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    Default Re: revit to 3dsmax:les textures?

    Quote Originally Posted by bestvincent View Post
    ouaip ,merci .
    mais en fait donc fbx c'est bon j'ai le bon chemin .
    donc comme tu dit dwg faut reassigner les texture en fait.....?c'est ballot
    J'en ai bien l'impression, tu peux toujours faire un export fbx et sauvegarder ta matériauthèque en suite la réutiliser pour les fichiers créés avec l'export DWG

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