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Thread: Editeur de matériaux

  1. #1
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    Default Editeur de matériaux

    Bonjour à tous,
    Je pense que ma question va être résolue en 2 en 3 mouvements... Je n'ai plus de place dans mon éditeur de matériaux. Comment faire pour avoir plus de petits ronds...?

  2. #2
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    Default Re: Editeur de matériaux

    Hello,

    Comme son nom l'indique l'éditeur de matériaux ne sert qu'à éditer les matériaux!!!
    En fait tu crées ton matériau dans l'éditeur et ensuite tu l'appliques à un objet de ta scène.

    Lorsque l'éditeur est rempli ou quand tu en as envie tu peux remettre à 0 tous les matériaux de l'éditeur sans que cela n'affecte les matériaux que tu as appliqué à tes objets de ta scéne. Menu "utilities"--> "reset material editor slots" (voire fichier joint)

    Si tu veux ré-éditer un matériaux de ta scéne, tu prends la pipette et tu cliques sur l'objet dont tu veux ré-éditer le matériaux.

    Si tu veux controler tous les matériaux que tu as déjà appliqué (qui sont présent dans la scéne) ou reprendre un matériau tu peux afficher le "material/map browser" (voire fichier joint).

    C'est avec le "material/map browser" que tu peux te créer une bibliothéque de matériaux, ou ouvrir une bibliothéque existante...

    Bien à toi

    Michaël
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  3. #3
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    Default Re: Editeur de matériaux

    On m'avait pas dit...
    J'étais resté sur des manières de travailler de softs que j'utilise.

  4. #4
    AUGI Addict METANAMORPHOSE's Avatar
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    Default Re: Editeur de matériaux

    J'ai eu les mêmes difficultés au début!
    J'utilisais Cinéma4d et tous les matériaux étaient visible....mais maintenant, je trouve l'éditeur de max très très pratique....

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