Какая конфигурация компьютера необходима, чтобы комфортно работать в 3ds max при использовании 32bit Windows XP? Чтобы все операции выполнялись достаточно быстро и без "тормозов".
Работа с анимацией не предполагается, только статика.
|
Какая конфигурация компьютера необходима, чтобы комфортно работать в 3ds max при использовании 32bit Windows XP? Чтобы все операции выполнялись достаточно быстро и без "тормозов".
Работа с анимацией не предполагается, только статика.
Здравствуйте.
1) Скажите, работает ли 3Ds Max 2010 (64 бит) с ОС Windows 7?
2) Возможно ли одинаково успешно редактировать 3D модель в 64 битной и 32 битной версиях? Т.е. могу ли я создать модель в 32 битной версии и изменить ее в 64 битной и наоборот? Спасибо.
Самое главное это купить хорошую видео карту, это значит не геймерскую а для работы!!!
Вот например, стоит достойных денег а прирос в разы.
http://www.nvidia.ru/object/product_...fx_380_ru.html
Давненько сюда не заглядывал ... (видимо не я один, раздел полумертвый)
1) у меня на 7й винде 3dsmax 2009 design (оба 64 битные соответственно) отлично работает, думаю и с 2010 проблем быть не должно.
2) Проблем совместимости не замечено. Тут разница в производительности. Возможен такой вариант; вы делаете очень навороченную модель в 64-битной системе и она нормально открывается и считается, а в 32-битной плохо открывается или виснет при рендере из-за нехватки оперативки (так как 32битные системы меньше ее видят), тогда это будет несовместимость. Но реально такая ситуация маловероятная.
Да хорошая видеокарта от тормозов должна избавить, но учтите что видеокарта скорости рендера не добавит (на рендер только проц влияет). Моделька должна хорошо "крутиться"
pasha_sevkav, скажи ты на этой видюхе работал? или мнение по обзорам?...
Работаю с МАХ достаточно давно и заметил странную особенность: Производительность машины не сказывается на комфорте, скорости работы и визуализации. Поясню: покупая новую (Более производительную) рабочую станцию, начинаешь добавлять в сцены дополнительные изыски для пущего реализма: 3д-деревья,а не 2д, дисплейс на материалы, рефракцию на воду, каустику и т.д., более детально прорабатываешь элементы. В итоге машина нагружается и появляются теже проблемы что и раньше (вылеты, тормоза...). С другой стороны если уровень работы стабильный и качество уже устраивает, то любое улучшение машины приведет к ускорению работы и более комфортному использованию в целом.
ПС Рекомендованные системные требования - далеко не лучший вариант. Удачи!
Ну почему же. Раньше для комфортной работы я очень много внимания уделял облегчению сцены (чистил модели, настраивал материалы). Сейчас меньше уделяю этому внимания, конечно не вталкиваю всего и побольше, но и не удаляю каждый лишний полигон. Соответственно работать стало комфортней, меньше времени для рутинной работы и качество стало выше.